Ryze Mid ma niewielką przewagę nad Vladimir (51,0% win rate) na podstawie 709 gier. Matchup nieznacznie faworyzuje Ryze.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.15 (25.15) dla starcia Ryze Mid vs Vladimir Mid z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 65,0% w tym starciu.
Zrównoważone starcie mety: Ryze (3,5%, 25. miejsce spośród 57 championów na Mid) regularnie spotyka Vladimir (3,9%, 23. miejsce). Obaj championowie mają solidną pozycję w mecie, więc znajomość tego matchupu to bezpośrednia droga do wspinaczki i poprawy win rate. Optymalizuj dla konsystencji: Pęd Fazowy w parze z Opaska Przepływu Many (60,4% win rate, 6,9% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Różdżka Wieków > Kostur Archanioła > Zabójczy Kapelusz Rabadona z Obuwie Maga dostarcza 65,0% win rate przeciwko Vladimir.
Wygrana przez makro: Ryze bierze matchup (51,01%) mimo pozostawania w tyle z CS (6,93 vs 7,29/min). Twoje zwycięstwa pochodzą z roamingu, teamfightów i map pressure zamiast dominacji 1v1 na linie. Jakość nad ilością: Ryze wygrywa przez mądrą grę zamiast surowego damage - mimo niższego DPS (794 vs 941/min), 51,0% win rate pokazuje lepszy utility, positioning i wpływ na teamfighty. Brzydkie zwycięstwa: Ryze bierze matchup (51,0%) mimo niższego KDA (2,20 vs 2,30). To sugeruje, że wygrywasz przez wpływ makro i kluczowe zagrania zamiast czyste fazy liningu.
Ryze Mid | Przeciwko | Vladimir Mid |
---|---|---|
C | Tier | B+ |
51,0% | Winrate Matchupu | 49,0% |
49,43% | Winrate Roli | 50,41% |
#44 | Ranking Winrate | #30 |
3,5% | Pickrate | 3,9% |
2,2 | Średnie KDA | 2,3 |
430 | Złoto na minutę | 405 |
6,93 | CS/Min | 7,29 |
0,35 | Wardy na minutę | 0,29 |
794 | Obrażenia na minutę | 941 |
Chociaż statystycznie Ryze ma lekką przewagę nad Vladimir na midzie, żaden z bohaterów nie dominuje w tym starciu. Wygrywa lepszy gracz - ten, kto zna wszystkie niuanse matchupu. Przestudiowanie tego przewodnika pomoże ci zostać tym graczem.
Obrażenia magiczne zadawane przez Ryze pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Tymczasem Vladimir stawia głównie na obrażenia magiczne (93.78%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Zwróć uwagę na przewagę w farmieniu, jaką wykazuje Vladimir, zajmując 10. miejsce (w porównaniu z 18. miejscem dla Ryze) w skuteczności farmienia wśród bohaterów tej roli. Oznacza to, że przeciwnik może szybciej budować przewagi ekonomiczne. Dodatkowo ich wyższe KDA (2,3 w porównaniu z 2,2) sugeruje, że uczestniczą bardziej skutecznie w walkach drużynowych.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Vladimir, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.
Trafienie wrogiego bohatera za pomocą 3 ataków lub oddzielnych umiejętności w ciągu 4 sek…
Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…
Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…
Co 10 min zyskujesz moc umiejętności lub obrażenia od ataku, adaptacyjnie.10 mi…
Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych…
Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów l…
Zwiększa szybkość ataku o 10%
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Trafienie wrogiego bohatera za pomocą 3 ataków lub oddzielnych umiejętności w ciągu 4 sek…
Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…
Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…
Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …
Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek L…
Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają więcej niż 60% zdrowia.
Zwiększa szybkość ataku o 10%
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18