雷茲 中路對上弗拉迪米爾時稍微領先(勝率51.0%),數據來自709場對戰。因此局面略微傾向雷茲。
在頁面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中雷茲 中路 vs 弗拉迪米爾 中路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至65.0%。
均衡版本對決:雷茲(3.5%,在 57 個中路英雄中排名第 25 位)經常面對 弗拉迪米爾(3.9%,第 23 位)。兩個英雄都擁有穩固的版本地位,使得這個對線知識成為上分和提升勝率的直接途徑。 優化穩定性:相位衝擊 搭配 附魔之帶(60.4% 勝率,6.9% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 時光之杖 > 大天使之杖 > 死亡之帽 搭配 法師之靴 對抗 弗拉迪米爾 時提供 65.0% 勝率。
通過宏觀獲勝:雷茲 拿下對線(51.01%)儘管在補兵上落後(6.93 對比 7.29/分鐘)。您的勝利來自遊走、團戰和地圖壓力而不是1v1對線主導。 質量勝於數量:雷茲 通過明智的玩法而非原始傷害獲勝 - 儘管DPS較低(794 對比 941/分鐘),51.0% 的勝率顯示了優越的功能性、定位和團戰影響力。 醜陋的勝利:雷茲 拿下對線(51.0%)儘管KDA較低(2.20 對比 2.30)。這表明您通過宏觀影響和關鍵操作獲勝,而非乾淨的對線期。
雷茲 vs 弗拉迪米爾 中路基本五五開。拼操作跟理解,誰細節做得好誰贏。
雷茲 主打法術傷害。找機會遊走帶節奏,幫邊路建立優勢。 弗拉迪米爾 主要法傷 (93.78%) - 考慮出魔防。
弗拉迪米爾 補兵比較好 (10 vs 18) - 別讓他安心發育。 KDA偏低 (2.2 vs 2.3) - 別衝太前。
進退有度,時機很關鍵。
在4秒內以3次普攻或獨立的技能命中敵方英雄時,將根據等級增加25 - 50%跑速及75%緩速抗性,持續3秒。若為遠攻英雄,跑速增益只有近戰英雄的75%。冷卻時間:30 - 10秒
使用技能擊中一名敵方英雄時使你的最大魔力永久提升25點,最多提升250點魔力。額外獲得的魔力達250點之後,每5秒回復自身1%已消耗魔力。冷卻時間:15秒
達到下列等級時獲得加成效果:等級5:+5 技能加速 等級8:+5 技能加速 等級11:參與擊殺英雄時,基礎技能的剩餘冷卻時間減少20%。
每10分鐘,獲得魔攻或物攻,適性。10分鐘:+8魔攻或5物攻 20分鐘:+24魔攻或14物攻30分鐘:+48魔攻或29物攻40分鐘:+80魔攻或48物攻50分…
受到敵方英雄傷害後,所承受的下3次技能或普攻的傷害將降低30-60(取決於等級)。持續時間:1.5秒冷卻時間:55秒
從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180
在4秒內以3次普攻或獨立的技能命中敵方英雄時,將根據等級增加25 - 50%跑速及75%緩速抗性,持續3秒。若為遠攻英雄,跑速增益只有近戰英雄的75%。冷卻時間:30 - 10秒
使用技能擊中一名敵方英雄時使你的最大魔力永久提升25點,最多提升250點魔力。額外獲得的魔力達250點之後,每5秒回復自身1%已消耗魔力。冷卻時間:15秒
達到下列等級時獲得加成效果:等級5:+5 技能加速 等級8:+5 技能加速 等級11:參與擊殺英雄時,基礎技能的剩餘冷卻時間減少20%。
你下一次施放的傷害性技能命中敵方英雄時使其燃燒,1秒後造成20 - 40額外魔法傷害(隨等級提升)。冷卻時間:10秒。
每層傳奇堆層提升1.5基礎技能加速(最多10層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。
對生命高於60%的敵軍額外造成8%傷害。
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180