雷茲 中路對上犽凝時有所優勢(勝率51.9%),統計自693場比賽。整體來說對決偏向雷茲這邊。
在頁面底部,您可以查看15.18 (25.18)版本中雷茲 中路 vs 犽凝 中路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至70%+。
當前版本對決:雷茲(3.9% 選取率,在 61 個中路英雄中排名第 20 熱門)對戰 犽凝(5.9%,第 9 位)。這兩個中路巨頭經常交鋒,使得對線掌握成為您上分的決定性因素。 版本實力得到證實:雷茲 的優越階級評級(B 對比 C)轉化為穩固的 51.9% 對線勝率。這種表現解釋了為什麼 雷茲 在中路英雄勝率中排名第 48 位。 優化穩定性:死亡電刑 搭配 凌虐(62.9% 勝率,1.8% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 大天使之杖 > 時光之杖 > 中婭沙漏 搭配 法師之靴 對抗 犽凝 時提供 70%+ 勝率。
對線主導:雷茲 不僅贏得對線而且壓制補兵(8.03/分鐘 對比 犽凝 的 7.54)。這個 0.49 補兵/分鐘的優勢產生顯著的金錢領先,進一步強化您本就有利的位置。 全面優勢:雷茲 在勝率(51.9%)和傷害輸出(748 對比 727/分鐘,在中路中排名第 2 位)上都佔主導地位。21 傷害/分鐘的差異創造了巨大的滾雪球潛力。 統計主導:雷茲 在對線勝率(51.9%)和KDA(2.30 對比 1.60)上都領先 - 在所有指標上完全優勢。
雷茲 vs 犽凝 中路基本五五開。拼操作跟理解,誰細節做得好誰贏。
雷茲 主打法術傷害。找機會遊走帶節奏,幫邊路建立優勢。 犽凝 主要物理傷害 (70.59%) - 護甲很重要。
雷茲 補兵頂尖 (前2名) - 利用經濟優勢壓制。 KDA比較高 (2.3 vs 1.6) - 生存能力強。
進退有度,時機很關鍵。
在4秒內以3次普攻或獨立的技能命中敵方英雄時,將根據等級增加25 - 50%跑速及75%緩速抗性,持續3秒。若為遠攻英雄,跑速增益只有近戰英雄的75%。冷卻時間:30 - 10秒
使用技能擊中一名敵方英雄時使你的最大魔力永久提升25點,最多提升250點魔力。額外獲得的魔力達250點之後,每5秒回復自身1%已消耗魔力。冷卻時間:15秒
達到下列等級時獲得加成效果:等級5:+5 技能加速 等級8:+5 技能加速 等級11:參與擊殺英雄時,基礎技能的剩餘冷卻時間減少20%。
每10分鐘,獲得魔攻或物攻,適性。10分鐘:+8魔攻或5物攻 20分鐘:+24魔攻或14物攻30分鐘:+48魔攻或29物攻40分鐘:+80魔攻或48物攻50分…
受到敵方英雄傷害後,所承受的下3次技能或普攻的傷害將降低30-60(取決於等級)。持續時間:1.5秒冷卻時間:55秒
從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180
3秒內使用3次獨立的普攻或技能命中英雄時,將造成額外適性傷害。傷害:70-240 (+0.1額外物攻+0.05魔攻) 傷害。冷卻時間:20秒「我們稱呼他們為雷神,意味著他們的雷電…
傷害移動或行動受到限制的敵方英雄時造成10 - 45額外真實傷害(隨等級提升)。冷卻時間:4秒行動受限發生後才會觸發效果。
參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。
下一次蒐集到一層賞金獵人堆層時,獲得額外 50 金錢。根據每一層賞金獵人層數,使獲得的金錢數量提升 20 金錢,最多可以獲得130 金錢。從一名不重複的敵方英…
使用技能擊中一名敵方英雄時使你的最大魔力永久提升25點,最多提升250點魔力。額外獲得的魔力達250點之後,每5秒回復自身1%已消耗魔力。冷卻時間:15秒
你下一次施放的傷害性技能命中敵方英雄時使其燃燒,1秒後造成20 - 40額外魔法傷害(隨等級提升)。冷卻時間:10秒。
提供9點攻擊力或9點法術強度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180