Ryze Mid are avantaj împotriva lui Orianna (cu 51,6% victorii) în 868 de meciuri. Confruntarea îl favorizează pe Ryze.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.24 (25.24) pentru confruntarea Ryze Mid vs Orianna Mid cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 66,0% în această confruntare.
Cu 3,5% popularitate, Ryze întâlnește constant Orianna dominant în meta (6,5%, locul 8 din 58 campioni Mid). Înțelegerea cum să joci împotriva acestui campion popular devine esențială pentru performanța constantă cu Ryze în patch-ul actual. Tier-uri egale, rezultate inegale: Ambii campioni se află la tier C, dar Ryze revendică un avantaj semnificativ de 51,6% vs 48,4%. Kit-ul lui Ryze se sincronizează mai bine în această confruntare specifică cap la cap. Optimizează pentru consistență: Electrocutare împerecheat cu Gustul sângelui (50,3% rată de victorie, 1,3% popularitate) oferă statisticile de care ai nevoie, în timp ce secvența de iteme Sceptrul străvechi > Toiagul arhanghelului > Pălăria malefică a lui Rabadon cu Pașii lui Mercur livrează 66,0% rată de victorie împotriva lui Orianna.
Câștigă prin macro: Ryze ia confruntarea (51,62%) în ciuda rămânerii în urmă la CS (6,62 vs 7,53/min). Victoriile tale vin prin roaming, team fighting și presiunea pe hartă mai degrabă decât prin dominanța 1v1 pe lane. Superioritate completă: Ryze domină atât rata de victorie (51,6%) cât și output-ul de damage (902 vs 781/min, locul 2 printre Mid). Diferența de 121 damage/min creează un potențial masiv de snowball. Câștigă urât: Ryze ia confruntarea (51,6%) în ciuda unui KDA mai mic (2,20 vs 2,50). Aceasta sugerează că câștigi prin influența macro și jocuri decisive mai degrabă decât prin faze de lane curate.
| Ryze Mid | Împotriva | Orianna Mid |
|---|---|---|
| C | Tier | C |
| 51,6% | Winrate Matchup | 48,4% |
| 48,94% | Winrate Rol | 48,48% |
| #50 | Clasament Winrate | #53 |
| 3,5% | Pickrate | 6,5% |
| 2,2 | KDA Mediu | 2,5 |
| 429 | Aur pe Minut | 410 |
| 6,62 | CS/Min | 7,53 |
| 0,34 | Ward-uri pe Minut | 0,30 |
| 902 | Damage pe Minut | 781 |
Deși statistic Ryze este puțin mai puternic decât Orianna pe linia din mijloc, niciunul dintre campioni nu are un avantaj covârșitor în această confruntare. Câștigătorul este determinat de abilitatea jucătorului și înțelegerea complexității confrontării. Studierea acestui ghid îți va îmbunătăți șansele de succes.
Dauna magică pe care o cauzează Ryze rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Între timp, Orianna cauzează în principal daună magică (91.45%), poate fi necesară rezistență magică suplimentară.
Consideră superioritatea la farming demonstrată de Orianna, clasat pe locul 6 (versus locul 31 pentru Ryze) în eficiența la farming printre campionii acestui rol. Aceasta înseamnă că adversarul poate construi avantaje de aur mai rapid. Între timp, KDA-ul lor mai mare (2,5 versus 2,2) sugerează că participă mai eficient la luptele de echipă.
În ciuda avantajului statistic în confruntare, excesul de încredere poate fi greșeala principală. Este important pentru jucătorul Ryze să mențină presiune constantă asupra lui Orianna, nu permițând adversarului să scaleze în siguranță, și să folosească activ avantajul câștigat pentru a-și ajuta echipa.






Atunci când lovești un campion inamic cu 3 atacuri sau abilități diferite în decurs de 4 …

Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…

Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…

O dată la 10 minute, primești puterea abilităților sau daune din atac, adaptiv.…


După ce suferi daune din partea unui campion inamic, următoarele 3 vrăji sau at…

Absorbi esență vitală de la monștrii și minionii inamici care mor în apropierea…

Crește viteza de atac cu 10%

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18


Atunci când lovești un campion cu 3 atacuri sau abilități separate în decurs de 3 sec., î…

Te vindeci atunci când îi provoci daune unui campion inamic.Vindecare: 16-40 (+…

Strânge 1 amintire din doborârile de campioni, până la 18 în total.Primești 6 r…

Primești încă 50 aur data viitoare când aduni un cumul de ''Vânător de recompen…


Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…

Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește viteza de atac cu 10%

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18



























