Ryze Mid tiene ventaja contra Orianna (51,6% de victorias) basado en 868 partidas. El enfrentamiento favorece a Ryze.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Ryze Mid vs Orianna Mid con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 66,0% en este enfrentamiento.
Con un 3,5% de popularidad, Ryze se encuentra constantemente con Orianna, dominante del meta (6,5%, 8º puesto de 58 campeones de Mid). Entender cómo jugar contra este campeón popular se vuelve esencial para un rendimiento consistente de Ryze en el parche actual. Tiers iguales, resultados desiguales: Ambos campeones están en tier C, pero Ryze reclama una ventaja significativa del 51,6% vs 48,4%. El kit de Ryze se sincroniza mejor en este enfrentamiento específico cara a cara. Optimiza tu consistencia: Electrocutar emparejado con Sabor a sangre (50,3% de ratio de victorias, 1,3% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Vara de las edades > Bastón del arcángel > Sombrero mortal de Rabadon con Botas de mercurio entrega 66,0% de ratio de victorias contra Orianna.
Gana mediante macro: Ryze toma el enfrentamiento (51,62%) a pesar de quedarse atrás en CS (6,62 vs 7,53/min). Tus victorias vienen a través de roaming, luchas de equipo y presión en el mapa más que dominio 1v1 en línea. Superioridad completa: Ryze domina tanto el ratio de victorias (51,6%) como el daño infligido (902 vs 781/min, 2º puesto entre Mid). La diferencia de 121 daño/min crea un potencial de bola de nieve masivo. Ganando sin estilo: Ryze toma el enfrentamiento (51,6%) a pesar de un KDA menor (2,20 vs 2,50). Esto sugiere que ganas a través de influencia macro y jugadas decisivas más que fases de línea limpias.
| Ryze Mid | Contra | Orianna Mid |
|---|---|---|
| C | Tier | C |
| 51,6% | Winrate del Matchup | 48,4% |
| 48,94% | Winrate del Rol | 48,48% |
| #50 | Ranking de Winrate | #53 |
| 3,5% | Ratio de Pick | 6,5% |
| 2,2 | KDA Promedio | 2,5 |
| 429 | Oro por Minuto | 410 |
| 6,62 | CS/Min | 7,53 |
| 0,34 | Wards por Minuto | 0,30 |
| 902 | Daño por Minuto | 781 |
Aunque estadísticamente Ryze es ligeramente más fuerte que Orianna en el carril medio, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora en este enfrentamiento. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
El daño mágico que inflige Ryze se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Mientras tanto, Orianna inflige principalmente daño mágico (91.45%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Orianna, clasificado 6 (versus 31 para Ryze) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más alto (2,5 versus 2,2) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Ryze mantener presión constante sobre Orianna, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.






Golpear a un campeón enemigo con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 4 s o…

Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …

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Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que …

Te curas cuando dañas a un campeón enemigo.Curación: 16-40 (+0.1 de DA adiciona…

Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…

Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Caz…


Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …

Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18



























