B Tier
Orianna es jugable en Mid con un 49,5% de winrate (#43 entre campeones de Mid), comparado con 49,4% de winrate en todos los roles. Requiere fundamentos sólidos pero puede funcionar. Sin embargo, Orianna mantiene seguidores leales con 6,5% de pick rate general y 6,3% de pick rate en Mid en Plat+ en el parche 15.15 (25.15)**Los datos pueden mezclarse con el parche anterior en el primer día de lanzamiento del parche, basado en 35472 partidas ranked. Se juega en este rol 96,9% del tiempo. El build estándar comienza con Botas de hechicero, hacia Compañera de Luden, Llamasombría, y Reloj de arena de Zhonya. Orianna tiene farmeo fuerte - 7,30 CS/min (#9 entre campeones de Mid) y gana 419 oro por minuto. Promedia 2,6 de KDA (#12 entre campeones de Mid). Tiene 1,3% de ban rate (132° lugar). Orianna inflige principalmente daño mágico, ideal para equipos que carecen de amenazas AP. Runas recomendadas: Irrupción de fase, Banda de maná, Trascendencia, Piroláser, (Brujería) + Claridad mental, Leyenda: Velocidad, (Precisión). Al jugar, la mayoría de jugadores maxean habilidades en orden Q > W > E. Orianna Mid es fuerte contra Vladimir, Kassadin, Ryze, y débil contra Naafiri, Vel'Koz, y Talon.
Golpear a un campeón enemigo con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 4 s o…
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…
Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…
Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
+65 de Salud
Golpear a un campeón enemigo con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 4 s o…
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…
Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques di…
Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
+65 de Salud