Orianna Mid lo pasa mal contra Irelia (47,1% de victorias) basado en 569 partidas. Este es un enfrentamiento difícil para los jugadores de Orianna.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Orianna Mid vs Irelia Mid con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 57,2% en este enfrentamiento.
Orianna domina el meta (8ª más popular, 6,5% de tasa de selección) y se enfrenta regularmente con Irelia (2,6% de tasa de selección). Entender este enfrentamiento común forma la base de un juego consistente para una de las potencias actuales del mid. Tiers idénticos, resultados diferentes: A pesar de tener calificaciones de tier C coincidentes, Orianna lucha con solo 47,1% de ratio de victorias. Las mecánicas de Irelia resultan más efectivas en esta confrontación particular. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Irrupción de fase + Banda de maná (45,1% de ratio de victorias) más la construcción óptima Bastón del arcángel, Llamasombría, Sombrero mortal de Rabadon, y Botas de hechicero mejora tus posibilidades del 47,1% al 57,2% - potencialmente decisivo.
Sobrevive y escala: Orianna enfrenta tanto desventajas de enfrentamiento (47,07%) como de farmeo (7,53 vs 8,25/min). Con un déficit de 0,72 CS/min, prioriza el farmeo seguro y la asistencia de la jungla. Superado en todos los aspectos: Irelia lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (52,9%) como en daño (816 vs 781/min). Orianna debe buscar condiciones de victoria alternativas a través de juego macro y coordinación de equipo. Victorias morales: Orianna mantiene mejor KDA (2,50, 14º puesto vs 58º puesto para Irelia), pero pierde el enfrentamiento en general. KDA alto sin victorias sugiere dificultad para traducir ventajas en control de objetivos.
| Orianna Mid | Contra | Irelia Mid |
|---|---|---|
| C | Tier | C |
| 47,1% | Winrate del Matchup | 52,9% |
| 48,48% | Winrate del Rol | 49,14% |
| #53 | Ranking de Winrate | #48 |
| 6,5% | Ratio de Pick | 2,6% |
| 2,5 | KDA Promedio | 1,6 |
| 410 | Oro por Minuto | 454 |
| 7,53 | CS/Min | 8,25 |
| 0,30 | Wards por Minuto | 0,27 |
| 781 | Daño por Minuto | 816 |
Enfrentamiento difícil que requiere comprensión profunda de las mecánicas del juego y ejecución impecable. La paciencia y el juego macro adecuado son las claves de la victoria en esta confrontación.
El daño mágico que inflige Orianna se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Irelia inflige principalmente daño físico (72.97%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Irelia, clasificado 1 (versus 6 para Orianna) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más bajo (1,6 versus 2,5) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Orianna evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Irelia, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.






Golpear a un campeón enemigo con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 4 s o…

Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …

Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…


Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…

Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

+65 de Salud


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