Orianna Mid se descurcă greu împotriva lui Irelia (cu 47,1% victorii) în 569 de meciuri. O confruntare dificilă pentru cei care folosesc Orianna.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.24 (25.24) pentru confruntarea Orianna Mid vs Irelia Mid cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 57,2% în această confruntare.
Orianna domină meta (cel mai popular locul 8, 6,5% rată de alegere) și se ciocnește regulat cu Irelia (2,6% rată de alegere). Înțelegerea acestei confruntări comune formează fundamentul unui gameplay constant pentru unul dintre puternicii actuali ai mid lane-ului. Tier-uri identice, rezultate diferite: În ciuda rating-urilor identice de tier C, Orianna se luptă cu doar 47,1% rată de victorie. Mecanicile lui Irelia se dovedesc mai eficiente în această confruntare particulară. Fiecare avantaj contează: În această confruntare dificilă, combinația dovedită Asalt fazic + Brățară de mană (45,1% rată de victorie) plus itemizarea optimă Toiagul arhanghelului, Flacăra întunericului, Pălăria malefică a lui Rabadon, și Cizmele vrăjitorului îți crește șansele de la 47,1% la 57,2% - potențial decisiv.
Supraviețuiește și scalează: Orianna se confruntă cu dezavantaje atât la confruntare (47,07%) cât și la farming (7,53 vs 8,25/min). Cu un deficit de 0,72 CS/min, prioritizează farming-ul în siguranță și asistența din junglă. Depășit pe toate planurile: Irelia conduce atât la rata de victorie în confruntare (52,9%) cât și la damage (816 vs 781/min). Orianna trebuie să caute condiții alternative de victorie prin jocul macro și coordonarea echipei. Victorii morale: Orianna menține un KDA mai bun (2,50, locul 14 vs locul 58 pentru Irelia), dar pierde confruntarea în general. KDA ridicat fără victorii sugerează dificultate în transformarea avantajelor în controlul obiectivelor.
| Orianna Mid | Împotriva | Irelia Mid |
|---|---|---|
| C | Tier | C |
| 47,1% | Winrate Matchup | 52,9% |
| 48,48% | Winrate Rol | 49,14% |
| #53 | Clasament Winrate | #48 |
| 6,5% | Pickrate | 2,6% |
| 2,5 | KDA Mediu | 1,6 |
| 410 | Aur pe Minut | 454 |
| 7,53 | CS/Min | 8,25 |
| 0,30 | Ward-uri pe Minut | 0,27 |
| 781 | Damage pe Minut | 816 |
Confruntare dificilă care necesită înțelegere profundă a mecanismelor de joc și execuție perfectă. Răbdarea și jocul macro corespunzător sunt cheile victoriei în această confrontare.
Dauna magică pe care o cauzează Orianna rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Irelia cauzează în principal daună fizică (72.97%), pot fi necesare obiecte suplimentare împotriva acestui tip de daună în cazul unui joc agresiv sau snowball.
Consideră superioritatea la farming demonstrată de Irelia, clasat pe locul 1 (versus locul 6 pentru Orianna) în eficiența la farming printre campionii acestui rol. Aceasta înseamnă că adversarul poate construi avantaje de aur mai rapid. Între timp, KDA-ul lor mai mic (1,6 versus 2,5) sugerează că sunt mai puțin eficienți în luptele de echipă.
În această confrontare dificilă, este critic de important pentru jucătorul Orianna să evite încercările de a forța trade-uri și all-in-uri cu jucătorul Irelia, deoarece confruntarea necesită o abordare răbdătoare și calculată. Trade-urile extinse fără avantaj tactic clar duc adesea la consecințe nefavorabile, iar ignorarea oportunităților de a primi suport din partea echipei poate fi o greșeală fatală pentru progresul jocului.






Atunci când lovești un campion inamic cu 3 atacuri sau abilități diferite în decurs de 4 …

Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…

Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…

Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …


Când îi provoci daune unui campion inamic, îți refaci 6-50 mană (80% pentru cam…

Primești 1,5 rapiditatea abilităților de bază pentru fiecare cumul de ''Legendă…

Crește viteza de atac cu 10%

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

+65 Sănătate


Atunci când lovești un campion inamic cu 3 atacuri sau abilități diferite în decurs de 4 …

Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…

Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…

Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …


Când îi provoci daune unui campion inamic, îți refaci 6-50 mană (80% pentru cam…

Primești 1,5 rapiditatea abilităților de bază pentru fiecare cumul de ''Legendă…

Crește viteza de atac cu 10%

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

+65 Sănătate




























