Orianna Mid are un avantaj ușor contra lui Viktor (rata de victorii de 51,0%) după 2588 de partide. Balanța se înclină spre Orianna.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.15 (25.15) pentru confruntarea Orianna Mid vs Viktor Mid cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 60,2% în această confruntare.
Confruntarea meta actuală: Orianna (6,3% rată de alegere, cel mai popular locul 6 din 57 campioni Mid) versus Viktor (6,0%, locul 9). Acești doi titani de mid lane se ciocnesc constant, făcând stăpânirea confruntării un factor decisiv în escaladarea ta. Tier-uri egale, rezultate inegale: Ambii campioni se află la tier B, dar Orianna revendică un avantaj semnificativ de 51,0% vs 49,0%. Kit-ul lui Orianna se sincronizează mai bine în această confruntare specifică cap la cap. Optimizează pentru consistență: Meteorit ocult împerecheat cu Brățară de mană (53,0% rată de victorie, 21,6% popularitate) oferă statisticile de care ai nevoie, în timp ce secvența de iteme Toiagul arhanghelului > Agonia Liandrei > Pălăria malefică a lui Rabadon cu Cizmele vrăjitorului livrează 60,2% rată de victorie împotriva lui Viktor.
Dominanță pe lane: Orianna nu doar câștigă confruntarea, ci distruge și CS-ul (7,30/min vs 6,54 pentru Viktor). Acest avantaj de 0,76 CS/min generează avansuri semnificative de aur care amplifică poziția ta deja favorabilă. Calitate peste cantitate: Orianna câștigă prin joc inteligent mai degrabă decât prin damage brut - în ciuda DPS-ului mai mic (743 vs 765/min), rata de 51,0% victorie arată utilitate, poziționare și impact în team fight superioare. Dominanță statistică: Orianna conduce atât la rata de victorie în confruntare (51,0%) cât și la KDA (2,60 vs 2,20) - superioritate completă pe toate indicatorii.
Orianna Mid | Împotriva | Viktor Mid |
---|---|---|
B | Tier | B |
51,0% | Winrate Matchup | 49,0% |
49,47% | Winrate Rol | 49,57% |
#43 | Clasament Winrate | #41 |
6,3% | Pickrate | 6,0% |
2,6 | KDA Mediu | 2,2 |
419 | Aur pe Minut | 406 |
7,30 | CS/Min | 6,54 |
0,36 | Ward-uri pe Minut | 0,31 |
743 | Damage pe Minut | 765 |
Deși statistic Orianna este puțin mai puternic decât Viktor pe linia din mijloc, niciunul dintre campioni nu are un avantaj covârșitor în această confruntare. Câștigătorul este determinat de abilitatea jucătorului și înțelegerea complexității confrontării. Studierea acestui ghid îți va îmbunătăți șansele de succes.
Dauna magică pe care o cauzează Orianna rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Între timp, Viktor cauzează în principal daună magică (94.16%), poate fi necesară rezistență magică suplimentară.
Un avantaj important al lui Orianna sunt statisticile superioare de farming (clasat pe locul 9 printre campionii rolului) (versus locul 36 pentru Viktor), ceea ce oferă un avantaj stabil de aur în jocurile extinse și permite accesul mai rapid la obiectele cheie. Între timp, KDA-ul lor mai mic (2,2 versus 2,6) sugerează că sunt mai puțin eficienți în luptele de echipă.
În ciuda avantajului statistic în confruntare, excesul de încredere poate fi greșeala principală. Este important pentru jucătorul Orianna să mențină presiune constantă asupra lui Viktor, nu permițând adversarului să scaleze în siguranță, și să folosească activ avantajul câștigat pentru a-și ajuta echipa.
Atunci când lovești un campion inamic cu 3 atacuri sau abilități diferite în decurs de 4 …
Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…
Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…
Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …
Când îi provoci daune unui campion inamic, îți refaci 6-50 mană (80% pentru cam…
Primești 1,5 rapiditatea abilităților de bază pentru fiecare cumul de ''Legendă…
Crește viteza de atac cu 10%
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
+65 Sănătate
Atunci când îi provoci daune unui campion printr-o abilitate, lansezi către el un meteori…
Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…
Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…
Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …
După ce suferi daune din partea unui campion inamic, îți vindeci 4% din viața l…
Absorbi esență vitală de la monștrii și minionii inamici care mor în apropierea…
Crește viteza de atac cu 10%
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
+65 Sănătate