Orianna Mid se descurcă greu împotriva lui Akshan (cu 48,5% victorii) în 544 de meciuri. O confruntare dificilă pentru cei care folosesc Orianna.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.15 (25.15) pentru confruntarea Orianna Mid vs Akshan Mid cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 60,2% în această confruntare.
Orianna domină meta (cel mai popular locul 4, 6,9% rată de alegere) și se ciocnește regulat cu Akshan (2,0% rată de alegere). Înțelegerea acestei confruntări comune formează fundamentul unui gameplay constant pentru unul dintre puternicii actuali ai mid lane-ului. Tier-uri identice, rezultate diferite: În ciuda rating-urilor identice de tier B, Orianna se luptă cu doar 48,5% rată de victorie. Mecanicile lui Akshan se dovedesc mai eficiente în această confruntare particulară. Fiecare avantaj contează: În această confruntare dificilă, combinația dovedită Invocare: Aery + Brățară de mană (100,0% rată de victorie) plus itemizarea optimă Toiagul arhanghelului, Agonia Liandrei, Pălăria malefică a lui Rabadon, și Cizmele vrăjitorului îți crește șansele de la 48,5% la 60,2% - potențial decisiv.
Farm-uiește calea înapoi: Farming-ul superior al lui Orianna (6,53 vs 6,25/min, locul 32 printre Mid) oferă o cale de revenire. Concentrează-te pe CS-ul în siguranță și capitalizează avantajul natural de 0,28 CS/min. Depășit pe toate planurile: Akshan conduce atât la rata de victorie în confruntare (51,5%) cât și la damage (861 vs 675/min). Orianna trebuie să caute condiții alternative de victorie prin jocul macro și coordonarea echipei. Victorii morale: Orianna menține un KDA mai bun (2,60, locul 10 vs locul 34 pentru Akshan), dar pierde confruntarea în general. KDA ridicat fără victorii sugerează dificultate în transformarea avantajelor în controlul obiectivelor.
Orianna Mid | Împotriva | Akshan Mid |
---|---|---|
B | Tier | B |
48,5% | Winrate Matchup | 51,5% |
49,34% | Winrate Rol | 49,97% |
#46 | Clasament Winrate | #38 |
6,9% | Pickrate | 2,0% |
2,6 | KDA Mediu | 2,3 |
396 | Aur pe Minut | 468 |
6,53 | CS/Min | 6,25 |
0,32 | Ward-uri pe Minut | 0,30 |
675 | Damage pe Minut | 861 |
În ciuda diferenței mici de eficacitate, în confruntarea Orianna versus Akshan pe linia din mijloc, niciunul dintre campioni nu are un avantaj covârșitor. Câștigătorul este determinat de abilitatea jucătorului și înțelegerea complexității confrontării. Studierea acestui ghid îți va îmbunătăți șansele de succes.
Dauna magică pe care o cauzează Orianna rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Akshan cauzează în principal daună fizică (79.39%), pot fi necesare obiecte suplimentare împotriva acestui tip de daună în cazul unui joc agresiv sau snowball.
Un avantaj important al lui Orianna sunt statisticile superioare de farming (clasat pe locul 32 printre campionii rolului) (versus locul 45 pentru Akshan), ceea ce oferă un avantaj stabil de aur în jocurile extinse și permite accesul mai rapid la obiectele cheie. Între timp, KDA-ul lor mai mic (2,3 versus 2,6) sugerează că sunt mai puțin eficienți în luptele de echipă.
În această confrontare dificilă, este critic de important pentru jucătorul Orianna să evite încercările de a forța trade-uri și all-in-uri cu jucătorul Akshan, deoarece confruntarea necesită o abordare răbdătoare și calculată. Trade-urile extinse fără avantaj tactic clar duc adesea la consecințe nefavorabile, iar ignorarea oportunităților de a primi suport din partea echipei poate fi o greșeală fatală pentru progresul jocului.
Atunci când lovești un campion inamic cu 3 atacuri sau abilități diferite în decurs de 4 …
Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…
Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…
Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …
Când îi provoci daune unui campion inamic, îți refaci 6-50 mană (80% pentru cam…
Primești 1,5 rapiditatea abilităților de bază pentru fiecare cumul de ''Legendă…
Crește viteza de atac cu 10%
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
+65 Sănătate
Când îi provoci daune unui campion inamic cu atacuri de bază sau abilități, o trimiți pe …
Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…
Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…
Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …
Când ataci campioni cu mobilitate redusă sau acțiuni limitate, le provoci 10-45…
Primești 6 rapiditatea abilităților, plus încă 5 rapiditatea abilităților per c…
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește viteza de atac cu 10%
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18