Orianna Mid se descurcă greu împotriva lui Diana (cu 48,0% victorii) în 869 de meciuri. O confruntare dificilă pentru cei care folosesc Orianna.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.24 (25.24) pentru confruntarea Orianna Mid vs Diana Mid cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 57,2% în această confruntare.
Confruntarea meta actuală: Orianna (6,5% rată de alegere, cel mai popular locul 8 din 58 campioni Mid) versus Diana (3,8%, locul 18). Acești doi titani de mid lane se ciocnesc constant, făcând stăpânirea confruntării un factor decisiv în escaladarea ta. Fiecare avantaj contează: În această confruntare dificilă, combinația dovedită Electrocutare + Sub centură (71,9% rată de victorie) plus itemizarea optimă Toiagul arhanghelului, Flacăra întunericului, Pălăria malefică a lui Rabadon, și Cizmele vrăjitorului îți crește șansele de la 48,0% la 57,2% - potențial decisiv.
Farm-uiește calea înapoi: Farming-ul superior al lui Orianna (7,53 vs 6,39/min, locul 6 printre Mid) oferă o cale de revenire. Concentrează-te pe CS-ul în siguranță și capitalizează avantajul natural de 1,14 CS/min. Depășit pe toate planurile: Diana conduce atât la rata de victorie în confruntare (52,0%) cât și la damage (901 vs 781/min). Orianna trebuie să caute condiții alternative de victorie prin jocul macro și coordonarea echipei. Victorii morale: Orianna menține un KDA mai bun (2,50, locul 14 vs locul 50 pentru Diana), dar pierde confruntarea în general. KDA ridicat fără victorii sugerează dificultate în transformarea avantajelor în controlul obiectivelor.
| Orianna Mid | Împotriva | Diana Mid |
|---|---|---|
| C | Tier | A+ |
| 48,0% | Winrate Matchup | 52,0% |
| 48,48% | Winrate Rol | 51,54% |
| #53 | Clasament Winrate | #15 |
| 6,5% | Pickrate | 3,8% |
| 2,5 | KDA Mediu | 2,0 |
| 410 | Aur pe Minut | 446 |
| 7,53 | CS/Min | 6,39 |
| 0,30 | Ward-uri pe Minut | 0,33 |
| 781 | Damage pe Minut | 901 |
În ciuda diferenței mici de eficacitate, în confruntarea Orianna versus Diana pe linia din mijloc, niciunul dintre campioni nu are un avantaj covârșitor. Câștigătorul este determinat de abilitatea jucătorului și înțelegerea complexității confrontării. Studierea acestui ghid îți va îmbunătăți șansele de succes.
Dauna magică pe care o cauzează Orianna rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Între timp, Diana cauzează în principal daună magică (83.66%), poate fi necesară rezistență magică suplimentară.
Un avantaj important al lui Orianna sunt statisticile superioare de farming (clasat pe locul 6 printre campionii rolului) (versus locul 37 pentru Diana), ceea ce oferă un avantaj stabil de aur în jocurile extinse și permite accesul mai rapid la obiectele cheie. Între timp, KDA-ul lor mai mic (2,0 versus 2,5) sugerează că sunt mai puțin eficienți în luptele de echipă.
În această confrontare dificilă, este critic de important pentru jucătorul Orianna să evite încercările de a forța trade-uri și all-in-uri cu jucătorul Diana, deoarece confruntarea necesită o abordare răbdătoare și calculată. Trade-urile extinse fără avantaj tactic clar duc adesea la consecințe nefavorabile, iar ignorarea oportunităților de a primi suport din partea echipei poate fi o greșeală fatală pentru progresul jocului.






Atunci când lovești un campion inamic cu 3 atacuri sau abilități diferite în decurs de 4 …

Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…

Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…

Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …


Când îi provoci daune unui campion inamic, îți refaci 6-50 mană (80% pentru cam…

Primești 1,5 rapiditatea abilităților de bază pentru fiecare cumul de ''Legendă…

Crește viteza de atac cu 10%

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

+65 Sănătate


Atunci când lovești un campion cu 3 atacuri sau abilități separate în decurs de 3 sec., î…

Când ataci campioni cu mobilitate redusă sau acțiuni limitate, le provoci 10-45…

Strânge 1 amintire din doborârile de campioni, până la 18 în total.Primești 6 r…

Primești 6 rapiditatea abilităților, plus încă 5 rapiditatea abilităților per c…


Când îi provoci daune unui campion inamic, îți refaci 6-50 mană (80% pentru cam…

Primești 1,5 rapiditatea abilităților de bază pentru fiecare cumul de ''Legendă…

Crește viteza de atac cu 10%

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18




























