オリアナ ミッドはダイアナに対して苦労しています(48.0%勝率)。869試合のデータに基づいています。これはオリアナプレイヤーにとって困難なマッチアップです。
ページ下部では、オリアナ ミッド (Mid) vs ダイアナ ミッド (Mid)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を57.2%まで向上させることができます。
現在のメタ対決:オリアナ(ピック率6.5%、58体のミッド (Mid)チャンピオン中8番目の人気) vs ダイアナ(3.8%、18位)。この2体のミッドレーンの巨頭は常に激突しており、マッチアップの習得がランク上昇の決定的要因となります。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みの電撃 + 追い打ちの組み合わせ(71.9%勝率)と最適なアイテム化アークエンジェル スタッフ、シャドウフレイム、ラバドン デスキャップ、ソーサラー シューズにより、勝率を48.0%から57.2%に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。
ファームで巻き返し:オリアナの優れたファーミング(7.53 vs 6.39/分、ミッド (Mid)中6位)はカムバックの道を提供します。安全なCSに集中し、1.14 CS/分の自然なアドバンテージを活用しましょう。 全面的に劣勢:ダイアナがマッチアップ勝率(52.0%)とダメージ(901 vs 781/分)の両方でリードします。オリアナはマクロプレイとチーム連携を通じて代替勝利条件を求める必要があります。 道徳的勝利:オリアナはより良いKDA(2.50、14位 vs ダイアナの50位)を維持しますが、マッチアップ全体では負けています。勝利なしの高KDAは、アドバンテージをオブジェクトコントロールに変換する困難を示唆しています。
| オリアナ ミッド (Mid) | 対 | ダイアナ ミッド (Mid) |
|---|---|---|
| C | ティア | A+ |
| 48.0% | マッチアップ勝率 | 52.0% |
| 48.48% | ロール勝率 | 51.54% |
| #53 | 勝率ランク | #15 |
| 6.5% | ピック率 | 3.8% |
| 2.5 | 平均KDA | 2.0 |
| 410 | 毎分ゴールド | 446 |
| 7.53 | CS/分 | 6.39 |
| 0.30 | 毎分ワード | 0.33 |
| 781 | 毎分ダメージ | 901 |
効果の僅かな差にもかかわらず、オリアナ対ダイアナのマッチアップではミッドレーンでどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。
オリアナが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 一方、ダイアナは主に魔法ダメージ(83.66%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
オリアナの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中6位)(ダイアナの37位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、オリアナのより高いKDA(2.5に対して2.0)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
この困難な対面では、オリアナプレイヤーがダイアナプレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。






4秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、3秒間、レベルに応じて移動速度が25 - 50%増加し、75%のスロウ耐性を獲得する。遠隔攻撃チャンピオンは増加…

敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…

以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒


敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…

「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

+65 体力


3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダ…

移動妨害か行動不能効果を受けている敵チャンピオンに対し、レベルに応じて10 - 45の追加確定ダメージを与える。クールダウン: 4秒移動妨害か行動不能効果のあ…

チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…

アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…


敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…

「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します




























