オリアナ ミッドはキヤナに対して優位に立っています(51.9%勝率)。509試合のデータに基づいています。マッチアップはオリアナに傾いています。
ページ下部では、オリアナ ミッド (Mid) vs キヤナ ミッド (Mid)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を61.0%まで向上させることができます。
オリアナはメタを支配し(8番目の人気、ピック率6.5%)、キヤナ(ピック率2.1%)と定期的に激突します。この一般的なマッチアップの理解は、ミッドレーンの現在の強力チャンピオンの一角として、安定したゲームプレイの基盤を形成します。 同ティア、異なる結果:両チャンピオンともCティアですが、オリアナが有意な51.9% vs 48.1%のアドバンテージを主張します。オリアナのキットがこの特定の1対1マッチアップでより良くシナジーします。 一貫性のために最適化:フェイズラッシュとマナフローバンドの組み合わせ(59.4%勝率、22.8%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序アークエンジェル スタッフ > ライアンドリーの仮面 > ラバドン デスキャップとソーサラー シューズがキヤナに対して61.0%勝率を実現します。
レーン支配:オリアナはマッチアップに勝利するだけでなく、CS(7.53/分 vs キヤナの6.40)も圧倒します。この1.13 CS/分のアドバンテージは、すでに有利なポジションを複合する重要なゴールドリードを生み出します。 量より質:オリアナは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(781 vs 796/分)にも関わらず、51.9%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 統計的支配:オリアナはマッチアップ勝率(51.9%)とKDA(2.50 vs 2.10)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
| オリアナ ミッド (Mid) | 対 | キヤナ ミッド (Mid) |
|---|---|---|
| C | ティア | C |
| 51.9% | マッチアップ勝率 | 48.1% |
| 48.48% | ロール勝率 | 49.24% |
| #53 | 勝率ランク | #46 |
| 6.5% | ピック率 | 2.1% |
| 2.5 | 平均KDA | 2.1 |
| 410 | 毎分ゴールド | 449 |
| 7.53 | CS/分 | 6.40 |
| 0.30 | 毎分ワード | 0.24 |
| 781 | 毎分ダメージ | 796 |
統計的にオリアナはキヤナよりミッドレーンでやや強いですが、このマッチアップではどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。
オリアナが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 キヤナは主に物理ダメージ(82.02%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
オリアナの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中6位)(キヤナの36位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、オリアナのより高いKDA(2.5に対して2.1)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。オリアナプレイヤーにとって重要なのはキヤナに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






4秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、3秒間、レベルに応じて移動速度が25 - 50%増加し、75%のスロウ耐性を獲得する。遠隔攻撃チャンピオンは増加…

敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…

以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒


敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…

「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

+65 体力


4秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、3秒間、レベルに応じて移動速度が25 - 50%増加し、75%のスロウ耐性を獲得する。遠隔攻撃チャンピオンは増加…

敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…

以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒


敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…

行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が6 - 12(チャンピオンレベルに応じて)増加する。

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

+65 体力



























