Orianna Mid előnyben van Qiyana ellen (52,6% győzelmi arány) 509 játék alapján. A párosítás Orianna javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Orianna Mid vs Qiyana Mid párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 61,0%-ig ebben a párharcban.
Orianna uralja a metát (6. legnépszerűbb, 6,3%-os választási arány) és rendszeresen összecsap Qiyana-val (2,2%-os választási arány). Ennek a gyakori összecsapásnak a megértése a konzisztens játék alapját képezi a mid sáv jelenlegi erőközpontjainak egyikénél. Meta erő megerősítve: Orianna magasabb tier besorolása (B vs D) szilárd 52,6%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Orianna 43. helyen a győzelmi arányban a Mid bajnokok között. Optimalizálj a konzisztenciára: Fázisroham Manaáramlás öve-vel párosítva (59,4% győzelmi arány, 22,8% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Arkangyal pálcája > Liandry gyötrelme > Rabadon halálsüvege item sorrend Varázslók cipője-vel 61,0%-os győzelmi arányt nyújt Qiyana ellen.
Sáv dominancia: Orianna nem csak nyeri a matchup-ot, hanem összetöri a CS-ben is (7,30/perc vs 5,77 Qiyana-nál). Ez a 1,53 CS/perc előny jelentős arany vezetést generál, amely felerősíti az amúgy is kedvező pozíciót. Teljes fölény: Orianna dominálja mind a győzelmi arányt (52,6%), mind a damage outputot (743 vs 709/perc, 2. a Mid között). A 34 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Statisztikai dominancia: Orianna vezet mind a matchup győzelmi arányban (52,6%), mind KDA-ban (2,60 vs 2,10) - teljes fölény minden mutatóban.
Orianna Mid | Ellen | Qiyana Mid |
---|---|---|
B | Tier | D |
52,6% | Matchup Winrate | 47,4% |
49,47% | Szerepkör Winrate | 48,36% |
#43 | Winrate Rangsor | #51 |
6,3% | Pick Arány | 2,2% |
2,6 | Átlagos KDA | 2,1 |
419 | Arany per Perc | 424 |
7,30 | CS/Perc | 5,77 |
0,36 | Ward per Perc | 0,27 |
743 | Sebzés per Perc | 709 |
Az Orianna versus Qiyana párosítás a középső sávban kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
Az Orianna által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. A Qiyana főleg fizikai sebzést okoz (81.02%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Az Orianna fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (9. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Qiyana 52. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,1 a 2,6-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Orianna játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Qiyana-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.
Ha egy ellenséges hőst 4 másodpercen belül 3 támadással vagy különálló képességgel találs…
Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…
A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …
A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…
Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…
1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
+65 Életerő
Ha egy ellenséges hőst 4 másodpercen belül 3 támadással vagy különálló képességgel találs…
Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…
A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …
A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…
Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…
6–12 (szinttől függően) páncélt és varázsellenállást biztosít, amíg tömegirányí…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
+65 Életerő