Veigar Mid dominál Orianna felett (46,4% győzelmi arány) 846 játék alapján. Ez igazán nehéz párosítás Orianna játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Orianna Mid vs Veigar Mid párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 57,5%-ig ebben a párharcban.
Jelenlegi meta összecsapás: Orianna (6,5%-os választási arány, 8. legnépszerűbb 58 Mid bajnok közül) versus Veigar (4,2%, 15. hely). Ez a két mid sáv titán folyamatosan összecsap, így a matchup elsajátítása döntő tényező a ranglétrán való emelkedésben. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Fázisroham + Manaáramlás öve kombináció (58,5% győzelmi arány) és az optimális itemezés Arkangyal pálcája, Liandry gyötrelme, Zhonya homokórája és Varázslók cipője növeli az esélyeidet 46,4%-ról 57,5%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Farmolj vissza: Orianna kiváló farmolása (7,53 vs 6,24/perc, 6. a Mid között) comeback útvonalat kínál. Fókuszálj a biztonságos CS-re és használd ki a 1,29 CS/perc természetes előnyödet. Minden téren felülmúlva: Veigar vezet mind matchup győzelmi arányban (53,6%), mind damage-ben (873 vs 781/perc). Orianna-nek alternatív győzelmi feltételeket kell keresnie makro játékon és csapat koordináción keresztül. Erkölcsi győzelmek: Orianna jobb KDA-t tart fenn (2,50, 14. hely vs 33. Veigar-nál), de összességében elveszti a matchup-ot. Magas KDA győzelmek nélkül azt sugallja, hogy nehézségeid vannak az előnyök objektív kontrollá alakításában.
| Orianna Mid | Ellen | Veigar Mid |
|---|---|---|
| C | Tier | A |
| 46,4% | Matchup Winrate | 53,6% |
| 48,48% | Szerepkör Winrate | 51,25% |
| #53 | Winrate Rangsor | #22 |
| 6,5% | Pick Arány | 4,2% |
| 2,5 | Átlagos KDA | 2,3 |
| 410 | Arany per Perc | 411 |
| 7,53 | CS/Perc | 6,24 |
| 0,30 | Ward per Perc | 0,29 |
| 781 | Sebzés per Perc | 873 |
Nehéz párosítás, amely a játékmechanikák mély megértését és hibátlan végrehajtást igényel. A türelem és a megfelelő makró játék a győzelem kulcsa ebben a párosításban.
Az Orianna által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Veigar elsősorban mágikus sebzést okoz (94.43%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Az Orianna fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (6. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Veigar 39. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,3 a 2,5-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Orianna játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Veigar játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.






Ha egy ellenséges hőst 4 másodpercen belül 3 támadással vagy különálló képességgel találs…

Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…


Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

+65 Életerő


Ha egy ellenséges hőst 4 másodpercen belül 3 támadással vagy különálló képességgel találs…

Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…


Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

+65 Életerő




























