Mid Matchup

Orianna vs Ahri

Patch: 15.15 (25.15)
Liga: Platina+
Orianna

Orianna

az óraművek hölgye
Mid
Orianna Mid Összesített Winrate
49,34%

Matchup Winrate

48,8%
Orianna vs Ahri Győzelmek
51,2%
Ahri vs Orianna Győzelmek
Ahri

Ahri

a kilencfarkú róka
Mid
Ahri Mid Összesített Winrate
49,89%

Orianna vs Ahri - Mid párharcvezetö patch 15.15 (25.15)

Orianna Mid vs Ahri Mid - Ki az erősebb?

Orianna Mid nehézségekkel küzd Ahri ellen (48,8% győzelmi arány) 2407 játék alapján. Ez a párosítás kihívást jelenthet Orianna játékosoknak.

Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Orianna Mid vs Ahri Mid párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 67,0%-ig ebben a párharcban.

Statisztikai matchup elemzés

Jelenlegi meta összecsapás: Orianna (6,9%-os választási arány, 4. legnépszerűbb 58 Mid bajnok közül) versus Ahri (10,2%, 1. hely). Ez a két mid sáv titán folyamatosan összecsap, így a matchup elsajátítása döntő tényező a ranglétrán való emelkedésben. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Fázisroham + Manaáramlás öve kombináció (58,4% győzelmi arány) és az optimális itemezés Luden kísérője, Viharhullám, Rabadon halálsüvege és Varázslók cipője növeli az esélyeidet 48,8%-ról 67,0%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.

Túlélj és skálázz: Orianna mind matchup (48,78%), mind farmolási hátránnyal néz szembe (6,53 vs 7,28/perc). A 0,75 CS/perc deficittel a biztonságos farmolást és dzsungel segítséget helyezd előtérbe. Minden téren felülmúlva: Ahri vezet mind matchup győzelmi arányban (51,2%), mind damage-ben (720 vs 675/perc). Orianna-nek alternatív győzelmi feltételeket kell keresnie makro játékon és csapat koordináción keresztül. Skill-alapú matchup: Az azonos KDA (2,60) 48,8%-os győzelmi aránnyal azt jelzi, hogy a makro játék, csapat koordináció és kulcsmomentumok határozzák meg az eredményeket inkább, mint a laning mechanikák.

Orianna vs Ahri - Mid statisztika összehasonlítás

Orianna Mid
Orianna Mid
Ellen
Ahri Mid
Ahri Mid
BTierB+
48,8%Matchup Winrate51,2%
49,34%Szerepkör Winrate49,89%
#46Winrate Rangsor#39
6,9%Pick Arány10,2%
2,6Átlagos KDA2,6
396Arany per Perc409
6,53CS/Perc7,28
0,32Ward per Perc0,37
675Sebzés per Perc720

Hogyan győzd le Ahri-t Orianna-nal/nel (Mid)

A hatékonyság kis különbsége ellenére az Orianna versus Ahri párosításban a középső sávban egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.

Az Orianna által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. A Ahri vegyes sebzést okoz, légy óvatos, mert nehezebb lehet védekezni, ha az ellenfél előnybe kerül vagy agresszíven játszik.

Számolj a Ahri creep-ölési fölényével, aki 13. helyen áll (az Orianna 32. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni.

Az Orianna Mid versus Ahri Mid párosítás kulcsfontosságú szempontjai

Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Orianna játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Ahri játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.

Orianna vs Ahri: Mid Lane Idézői Varázslatok

Legnépszerűbb

Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
Teleport
Teleport Rövid felkészülés után megcélozhatatlanná válik, és egy szövetséges egységhez teleportál. Határtalan teleporttá fejlődik, ami jelentősen növeli a teleportálás sebességét.
51,2% Győzelmi Arány97,4% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi Arány

Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
Égetés
Égetés Folyamatos tényleges sebzést okoz, és az időtartama során csökkennek az áldozatra ható gyógyító hatások.
68,3% Győzelmi Arány1,5% Választási Arány

Orianna vs Ahri: Mid Lane Rúnák

Leggyakoribb Rúnák

Primary Path
Boszorkányság
Fázisroham
Fázisroham Ha egy ellenséges hőst 4 másodpercen belül 3 támadással vagy különálló képességgel találsz el, a szintedtől függően 3 másodpercre 25–50% mozgási sebességet és 75% lassítás-ellenállást kapsz. A mozgási sebesség távolsági hősök számára 75%-os hatékonyságú.
Töltési idő: 30–10 másodperc

Fázisroham

Ha egy ellenséges hőst 4 másodpercen belül 3 támadással vagy különálló képességgel találs…

Manaáramlás öve
Manaáramlás öve Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális manád (legfeljebb 250 bónuszmana).

250 bónuszmana elérésekor 5 másodpercenként visszatölti a hiányzó manád 1%-át.

Töltési idő: 15 másodperc

Manaáramlás öve

Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

Transzcendencia
Transzcendencia A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:
5. szint: +5 képességgyorsítás
8. szint: +5 képességgyorsítás
11. szint: hősök kiiktatásakor 20%-kal csökkenti az alapképességek hátralévő töltési idejét.

Transzcendencia

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

Perzselő tűz
Perzselő tűz A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodperc elteltével a szinttől függően 20–40 bónusz varázssebzést okoz.

Töltési idő: 10 másodperc.

Perzselő tűz

A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…

Secondary Path
Precizitás
Lélekjelenlét
Lélekjelenlét Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági harcosok számára ennek 80%-át).

A kiiktatások visszatöltik a maximális mana vagy energia 15%-át.

Sebzés általi visszatöltés töltési ideje: 8 mp

Lélekjelenlét

Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

Legenda: gyorsítás
Legenda: gyorsítás 1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző gyűjthető).

A Legenda jelzőire hősök és hatalmas szörnyek kiiktatásával, illetve nagy szörnyek és minionok megölésével lehet szert tenni.

Legenda: gyorsítás

1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

Adaptív
Támadási sebesség
Támadási sebesség 10%-kal növeli a támadási sebességet

Támadási sebesség

10%-kal növeli a támadási sebességet

Adaptív Erő
Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

+65 Életerő
+65 Életerő +65 Életerő

+65 Életerő

+65 Életerő

51,2% Győzelmi Arány66,6% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Rúnák

Primary Path
Boszorkányság
Fázisroham
Fázisroham Ha egy ellenséges hőst 4 másodpercen belül 3 támadással vagy különálló képességgel találsz el, a szintedtől függően 3 másodpercre 25–50% mozgási sebességet és 75% lassítás-ellenállást kapsz. A mozgási sebesség távolsági hősök számára 75%-os hatékonyságú.
Töltési idő: 30–10 másodperc

Fázisroham

Ha egy ellenséges hőst 4 másodpercen belül 3 támadással vagy különálló képességgel találs…

Manaáramlás öve
Manaáramlás öve Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális manád (legfeljebb 250 bónuszmana).

250 bónuszmana elérésekor 5 másodpercenként visszatölti a hiányzó manád 1%-át.

Töltési idő: 15 másodperc

Manaáramlás öve

Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

Transzcendencia
Transzcendencia A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:
5. szint: +5 képességgyorsítás
8. szint: +5 képességgyorsítás
11. szint: hősök kiiktatásakor 20%-kal csökkenti az alapképességek hátralévő töltési idejét.

Transzcendencia

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

Perzselő tűz
Perzselő tűz A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodperc elteltével a szinttől függően 20–40 bónusz varázssebzést okoz.

Töltési idő: 10 másodperc.

Perzselő tűz

A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…

Secondary Path
Elszántság
Csontpáncél
Csontpáncél Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varázslat vagy támadás (szinttől függően) 30–60 egységgel kevesebb sebzést okoz neked.

Időtartam: 1.5 másodperc
Töltési idő: 55 másodperc

Csontpáncél

Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

Rendíthetetlen
Rendíthetetlen 6–12 (szinttől függően) páncélt és varázsellenállást biztosít, amíg tömegirányító hatás alatt állsz, majd utána 2 másodpercig.

Rendíthetetlen

6–12 (szinttől függően) páncélt és varázsellenállást biztosít, amíg tömegirányí…

Adaptív
Támadási sebesség
Támadási sebesség 10%-kal növeli a támadási sebességet

Támadási sebesség

10%-kal növeli a támadási sebességet

Adaptív Erő
Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

+65 Életerő
+65 Életerő +65 Életerő

+65 Életerő

+65 Életerő

58,4% Győzelmi Arány11,4% Választási Arány

Orianna vs Ahri: Mid Lane Tárgy Buildek

Legnépszerűbb Build

Kezdő Tárgyak
Láthatatlan őrszem
Láthatatlan őrszem (0 arany) Aktív (210–120 másodperc, legfeljebb 2 töltet)
Elhelyez egy Láthatatlan őrszemet, amely 90–120 másodpercre rálátást biztosít.
Doran gyűrűje
Doran gyűrűje (400 arany) 18 varázserő
90 életerő

Visszatöltés
Másodpercenként 1.25 manát tölt vissza. Ha nem szerezhetsz manát, 0.55 életerőt tölt vissza.
Segítő kéz
A támadások 5 bónusz fizikai sebzést okoznak a minionoknak.
Életerőital
Életerőital (50 arany) Felhasználáskor
15 másodperc alatt 120 életerőt tölt vissza.
53,9% Győzelmi Arány94,3% Választási Arány
Népszerű Csizmák
Varázslók cipője
Varázslók cipője (1100 arany) 12 varázstörés
45 mozgási sebesség

52,3% Győzelmi Arány69,7% Választási Arány
Ioniai fénycipő
Ioniai fénycipő (900 arany) 10 képességgyorsítás
45 mozgási sebesség

Ioniai éleslátás
10 idézőivarázslat-gyorsítást biztosít.
53,2% Győzelmi Arány13,2% Választási Arány
Higanyléptek
Higanyléptek (1250 arany) 20 varázsellenállás
45 mozgási sebesség
30% kitartás

49,1% Győzelmi Arány11,6% Választási Arány
Alap Build
Az elveszett fejezet
Az elveszett fejezet (1200 arany) 40 varázserő
300 mana
10 képességgyorsítás

Megvilágosodás
Szintlépéskor 3 másodperc alatt visszatölti a maximális mana 20%-át.
->
Luden kísérője
Luden kísérője (2850 arany) 100 varázserő
600 mana
10 képességgyorsítás

Tűz
A sebzést okozó képességek 6 lövéstöltetet használnak fel, és bónusz varázssebzést okoznak a célpontnak és a közeli ellenfeleknek. A fennmaradó lövéstöltetek a képesség sebzésének 20%-ával megegyező sebzést okoznak az elsődleges célpontnak.
Árnyékláng
Árnyékláng (3200 arany) 110 varázserő
15 varázstörés

Parázsvirág
A varázssebzés és a tényleges sebzéskritikus csapást mér azokra az ellenfelekre, akiknek az életereje 40% alatt van, 20%-kal nagyobb sebzést okozva nekik.
Zhonya homokórája
Zhonya homokórája (3250 arany) 105 varázserő
50 páncél


Időmegállítás
2.5 másodpercre sztázisba kerülsz.
57,1% Győzelmi Arány13,2% Választási Arány
Végső Build
Az Üresség botja
Az Üresség botja (3000 arany) 95 varázserő
40% varázstörés

46,3% Győzelmi Arány26,3% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Build

Kezdő Tárgyak
Láthatatlan őrszem
Láthatatlan őrszem (0 arany) Aktív (210–120 másodperc, legfeljebb 2 töltet)
Elhelyez egy Láthatatlan őrszemet, amely 90–120 másodpercre rálátást biztosít.
Doran gyűrűje
Doran gyűrűje (400 arany) 18 varázserő
90 életerő

Visszatöltés
Másodpercenként 1.25 manát tölt vissza. Ha nem szerezhetsz manát, 0.55 életerőt tölt vissza.
Segítő kéz
A támadások 5 bónusz fizikai sebzést okoznak a minionoknak.
Életerőital
Életerőital (50 arany) Felhasználáskor
15 másodperc alatt 120 életerőt tölt vissza.
53,9% Győzelmi Arány94,3% Választási Arány
Legmagasabb Győzelmi Arányú Csizmák
Ioniai fénycipő
Ioniai fénycipő (900 arany) 10 képességgyorsítás
45 mozgási sebesség

Ioniai éleslátás
10 idézőivarázslat-gyorsítást biztosít.
53,2% Győzelmi Arány13,2% Választási Arány
Varázslók cipője
Varázslók cipője (1100 arany) 12 varázstörés
45 mozgási sebesség

52,3% Győzelmi Arány69,7% Választási Arány
Higanyléptek
Higanyléptek (1250 arany) 20 varázsellenállás
45 mozgási sebesség
30% kitartás

49,1% Győzelmi Arány11,6% Választási Arány
Alap Build
Az elveszett fejezet
Az elveszett fejezet (1200 arany) 40 varázserő
300 mana
10 képességgyorsítás

Megvilágosodás
Szintlépéskor 3 másodperc alatt visszatölti a maximális mana 20%-át.
->
Luden kísérője
Luden kísérője (2850 arany) 100 varázserő
600 mana
10 képességgyorsítás

Tűz
A sebzést okozó képességek 6 lövéstöltetet használnak fel, és bónusz varázssebzést okoznak a célpontnak és a közeli ellenfeleknek. A fennmaradó lövéstöltetek a képesség sebzésének 20%-ával megegyező sebzést okoznak az elsődleges célpontnak.
Viharhullám
Viharhullám (2900 arany) 90 varázserő
15 varázstörés
4% mozgási sebesség

Viharos lendület
Ha 2.5 másodperc alatt a hős maximális életerejének 25%-ával egyező sebzést okozol, Széllökést alkalmazol rá, és 1.5 másodpercre 25% mozgási sebességre teszel szert.
Széllökés
2 másodperc után varázssebzést okoz. Ha a célpont a Széllökés aktiválása előtt meghal, a képesség a közeli ellenfeleket sebzi, és 30 aranyat biztosít.
Rabadon halálsüvege
Rabadon halálsüvege (3600 arany) 130 varázserő
Mágikus alkotás
30%-kal növeli a teljes varázserődet.
67,0% Győzelmi Arány2,5% Választási Arány
Végső Build
Kozmikus hajtómű
Kozmikus hajtómű (3000 arany) 70 varázserő
350 életerő
25 képességgyorsítás
4% mozgási sebesség

Varázstánc
A hősöknek okozott varázssebzés vagy tényleges sebzés 4 másodpercre mozgási sebességet biztosít.
98,5% Győzelmi Arány0,9% Választási Arány
Egyéb Tárgyak
Rabadon halálsüvege
Rabadon halálsüvege (3600 arany) 130 varázserő
Mágikus alkotás
30%-kal növeli a teljes varázserődet.
46,3% Győzelmi Arány21,1% Választási Arány
Mejai léleklopója
Mejai léleklopója (1500 arany) 20 varázserő
100 életerő

Dicsőség
A kiiktatásokértDicsőség jár (legfeljebb 25). Halál esetén 10 Dicsőség jelző elvész.
5 varázserőt biztosít Dicsőség jelzőnként, és 10% mozgási sebességet 10 vagy több Dicsőség jelző esetén.
63,5% Győzelmi Arány9,6% Választási Arány
Viharhullám
Viharhullám (2900 arany) 90 varázserő
15 varázstörés
4% mozgási sebesség

Viharos lendület
Ha 2.5 másodperc alatt a hős maximális életerejének 25%-ával egyező sebzést okozol, Széllökést alkalmazol rá, és 1.5 másodpercre 25% mozgási sebességre teszel szert.
Széllökés
2 másodperc után varázssebzést okoz. Ha a célpont a Széllökés aktiválása előtt meghal, a képesség a közeli ellenfeleket sebzi, és 30 aranyat biztosít.
89,4% Győzelmi Arány7,7% Választási Arány
Bansheek fátyla
Bansheek fátyla (3000 arany) 105 varázserő
40 varázsellenállás

Semlegesítés
Egy varázspajzsot biztosít, amely hárítja a következő ellenséges képességet.
82,1% Győzelmi Arány5,3% Választási Arány
Kriptavirág
Kriptavirág (2850 arany) 60 varázserő
30% varázstörés
15 képességgyorsítás

Élet a halálból
Ha egy hős, akit az elmúlt 3 másodpercben megsebeztél, meghal, egy gyűrűt bocsát ki, amely gyógyít.
49,8% Győzelmi Arány3,5% Választási Arány
Kozmikus hajtómű
Kozmikus hajtómű (3000 arany) 70 varázserő
350 életerő
25 képességgyorsítás
4% mozgási sebesség

Varázstánc
A hősöknek okozott varázssebzés vagy tényleges sebzés 4 másodpercre mozgási sebességet biztosít.
98,5% Győzelmi Arány0,9% Választási Arány

Orianna vs Ahri: Mid Lane Képesség Sorrend

Leggyakoribb Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Parancs: támadás Orianna parancsára a Labda egy megadott cél felé repül, és varázssebzést okoz az útjába kerülő célpontoknak (a sorban következő ellenfeleket kevésbé sebzi). A Labda ezután a célterületen marad.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Parancs: disszonancia Orianna parancsára a Labda kibocsát egy energialöketet, amely varázssebzést okoz maga körül. Ez olyan energiamezőt hagy maga mögött, amely a szövetségeseket gyorsítja, az ellenfeleket pedig lassítja.
W
W
W
W
W
E
E
Parancs: védelmezés Orianna parancsára a Labda egy szövetséges hős mellé szegődik, akinek védelmet nyújt, miközben varázssebzést okoz az útjába akadó ellenfeleknek. A Labda emellett megnöveli a páncélját és a varázsellenállását annak a hősnek, akit kísér.
E
E
E
E
E
R
R
Parancs: vonzáshullám Orianna megparancsolja a Labdájának, hogy engedjen útjára egy varázssebzést okozó vonzáshullámot, amely rövid késleltetés után a Labdához vonzza a közelben tartózkodó ellenfeleket.
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: Q > W > E
45,8% Győzelmi Arány56,5% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi % Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Parancs: támadás Orianna parancsára a Labda egy megadott cél felé repül, és varázssebzést okoz az útjába kerülő célpontoknak (a sorban következő ellenfeleket kevésbé sebzi). A Labda ezután a célterületen marad.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Parancs: disszonancia Orianna parancsára a Labda kibocsát egy energialöketet, amely varázssebzést okoz maga körül. Ez olyan energiamezőt hagy maga mögött, amely a szövetségeseket gyorsítja, az ellenfeleket pedig lassítja.
W
W
W
W
W
R
E
Parancs: védelmezés Orianna parancsára a Labda egy szövetséges hős mellé szegődik, akinek védelmet nyújt, miközben varázssebzést okoz az útjába akadó ellenfeleknek. A Labda emellett megnöveli a páncélját és a varázsellenállását annak a hősnek, akit kísér.
E
E
E
E
E
R
R
Parancs: vonzáshullám Orianna megparancsolja a Labdájának, hogy engedjen útjára egy varázssebzést okozó vonzáshullámot, amely rövid késleltetés után a Labdához vonzza a közelben tartózkodó ellenfeleket.
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: W > Q > E
63,4% Győzelmi Arány2,9% Választási Arány

Orianna tippek:

  • A Parancs: védelmezés képességet magadra is alkalmazhatod, hogy a Labda gyorsan visszatérjen hozzád. A Parancs: támadás képességgel remek kombinációt alkot a gyors zaklatáshoz.
  • A Parancs: disszonancia rendkívül ügyes menekülési eszköz, ha a Labda Oriannánál van. A gyorsaság és a lassító akadály együttes bevetése igen hatékony lehet.
  • A Parancs: vonzáshullám alkalmazásával az ellenséget magad felé húzhatod vagy eltávolíthatod magadtól, ha megfelelően helyezkedsz a Labdával.

Játék Ellene Ahri

  • Ahri's survivability is dramatically reduced when her Ultimate, Spirit Rush, is down.
  • Stay behind minions to make Charm difficult to land, this will reduce Ahri's damage potential significantly.