Orianna Mid enyhe előnyt élvez Annie felett (51,3% győzelmi arány) 616 játék alapján. A párosítás kissé Orianna javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Orianna Mid vs Annie Mid párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 58,4%-ig ebben a párharcban.
Orianna uralja a metát (4. legnépszerűbb, 6,9%-os választási arány) és rendszeresen összecsap Annie-val (2,9%-os választási arány). Ennek a gyakori összecsapásnak a megértése a konzisztens játék alapját képezi a mid sáv jelenlegi erőközpontjainak egyikénél. Optimalizálj a konzisztenciára: Fázisroham Manaáramlás öve-vel párosítva (52,3% győzelmi arány, 18,1% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Arkangyal pálcája > Árnyékláng > Rabadon halálsüvege item sorrend Varázslók cipője-vel 58,4%-os győzelmi arányt nyújt Annie ellen.
Sáv dominancia: Orianna nem csak nyeri a matchup-ot, hanem összetöri a CS-ben is (6,53/perc vs 6,35 Annie-nál). Ez a 0,18 CS/perc előny jelentős arany vezetést generál, amely felerősíti az amúgy is kedvező pozíciót. Minőség mennyiség helyett: Orianna okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (675 vs 878/perc), a 51,3%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Statisztikai dominancia: Orianna vezet mind a matchup győzelmi arányban (51,3%), mind KDA-ban (2,60 vs 2,20) - teljes fölény minden mutatóban.
Orianna Mid | Ellen | Annie Mid |
---|---|---|
B | Tier | A |
51,3% | Matchup Winrate | 48,7% |
49,34% | Szerepkör Winrate | 51,39% |
#46 | Winrate Rangsor | #19 |
6,9% | Pick Arány | 2,9% |
2,6 | Átlagos KDA | 2,2 |
396 | Arany per Perc | 395 |
6,53 | CS/Perc | 6,35 |
0,32 | Ward per Perc | 0,30 |
675 | Sebzés per Perc | 878 |
Bár statisztikailag az Orianna kissé erősebb, mint a Annie a középső sávban, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
Az Orianna által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Annie elsősorban mágikus sebzést okoz (89.46%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Az Orianna fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (32. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Annie 41. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,2 a 2,6-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Orianna játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Annie-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.
Ha egy ellenséges hőst 4 másodpercen belül 3 támadással vagy különálló képességgel találs…
Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…
A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …
A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…
Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…
1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
+65 Életerő
Ha egy ellenséges hőst 4 másodpercen belül 3 támadással vagy különálló képességgel találs…
Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…
A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …
A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…
Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…
6–12 (szinttől függően) páncélt és varázsellenállást biztosít, amíg tömegirányí…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
+65 Életerő