Orianna Mid enyhe előnyt élvez Malzahar felett (51,0% győzelmi arány) 1710 játék alapján. A párosítás kissé Orianna javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Orianna Mid vs Malzahar Mid párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 58,6%-ig ebben a párharcban.
Jelenlegi meta összecsapás: Orianna (6,3%-os választási arány, 6. legnépszerűbb 57 Mid bajnok közül) versus Malzahar (6,3%, 5. hely). Ez a két mid sáv titán folyamatosan összecsap, így a matchup elsajátítása döntő tényező a ranglétrán való emelkedésben. Optimalizálj a konzisztenciára: Aery megidézése Manaáramlás öve-vel párosítva (67,1% győzelmi arány, 1,2% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Luden kísérője > Árnyékláng > Viharhullám item sorrend Varázslók cipője-vel 58,6%-os győzelmi arányt nyújt Malzahar ellen.
Győzelem makrón keresztül: Orianna megnyeri a matchup-ot (51,03%) annak ellenére, hogy lemarad CS-ben (7,30 vs 7,62/perc). A győzelmeid roamingon, csapatharcon és térkép nyomáson keresztül jönnek, nem 1v1 sáv dominancián. Minőség mennyiség helyett: Orianna okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (743 vs 775/perc), a 51,0%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Statisztikai dominancia: Orianna vezet mind a matchup győzelmi arányban (51,0%), mind KDA-ban (2,60 vs 2,10) - teljes fölény minden mutatóban.
Orianna Mid | Ellen | Malzahar Mid |
---|---|---|
B | Tier | S |
51,0% | Matchup Winrate | 49,0% |
49,47% | Szerepkör Winrate | 51,42% |
#43 | Winrate Rangsor | #17 |
6,3% | Pick Arány | 6,3% |
2,6 | Átlagos KDA | 2,1 |
419 | Arany per Perc | 424 |
7,30 | CS/Perc | 7,62 |
0,36 | Ward per Perc | 0,33 |
743 | Sebzés per Perc | 775 |
Bár statisztikailag az Orianna kissé erősebb, mint a Malzahar a középső sávban, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
Az Orianna által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Malzahar elsősorban mágikus sebzést okoz (93.48%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Számolj a Malzahar creep-ölési fölényével, aki 5. helyen áll (az Orianna 9. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,1 a 2,6-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Orianna játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Malzahar-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.
Ha egy ellenséges hőst 4 másodpercen belül 3 támadással vagy különálló képességgel találs…
Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…
A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …
A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…
Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…
1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
+65 Életerő
Az ellenséges hősök megsebzése alaptámadással vagy a képességekkel Aeryt küldi a célponth…
Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…
A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …
A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…
A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz…
6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között