Orianna Mid are dificultăți față de Malzahar (rata de victorii de 49,6%) după 1208 de partide. Acest duel poate fi destul de provocator pentru Orianna.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.24 (25.24) pentru confruntarea Orianna Mid vs Malzahar Mid cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 57,9% în această confruntare.
Confruntarea meta actuală: Orianna (6,5% rată de alegere, cel mai popular locul 8 din 58 campioni Mid) versus Malzahar (6,6%, locul 5). Acești doi titani de mid lane se ciocnesc constant, făcând stăpânirea confruntării un factor decisiv în escaladarea ta. Fiecare avantaj contează: În această confruntare dificilă, combinația dovedită Asalt fazic + Brățară de mană (51,5% rată de victorie) plus itemizarea optimă Toiagul arhanghelului, Flacăra întunericului, Pălăria malefică a lui Rabadon, și Cizmele vrăjitorului îți crește șansele de la 49,6% la 57,9% - potențial decisiv.
Supraviețuiește și scalează: Orianna se confruntă cu dezavantaje atât la confruntare (49,63%) cât și la farming (7,53 vs 7,86/min). Cu un deficit de 0,33 CS/min, prioritizează farming-ul în siguranță și asistența din junglă. Damage-ul nu înseamnă victorii: Orianna produce mai mult damage (781 vs 731/min, locul 2) dar tot pierde confruntarea. Problema probabil se află în supraviețuire, mobilitate sau timing-ul damage-ului mai degrabă decât în output-ul brut. Victorii morale: Orianna menține un KDA mai bun (2,50, locul 14 vs locul 46 pentru Malzahar), dar pierde confruntarea în general. KDA ridicat fără victorii sugerează dificultate în transformarea avantajelor în controlul obiectivelor.
| Orianna Mid | Împotriva | Malzahar Mid |
|---|---|---|
| C | Tier | A+ |
| 49,6% | Winrate Matchup | 50,4% |
| 48,48% | Winrate Rol | 51,33% |
| #53 | Clasament Winrate | #19 |
| 6,5% | Pickrate | 6,6% |
| 2,5 | KDA Mediu | 2,1 |
| 410 | Aur pe Minut | 427 |
| 7,53 | CS/Min | 7,86 |
| 0,30 | Ward-uri pe Minut | 0,31 |
| 781 | Damage pe Minut | 731 |
În ciuda diferenței mici de eficacitate, în confruntarea Orianna versus Malzahar pe linia din mijloc, niciunul dintre campioni nu are un avantaj covârșitor. Câștigătorul este determinat de abilitatea jucătorului și înțelegerea complexității confrontării. Studierea acestui ghid îți va îmbunătăți șansele de succes.
Dauna magică pe care o cauzează Orianna rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Între timp, Malzahar cauzează în principal daună magică (95.35%), poate fi necesară rezistență magică suplimentară.
Consideră superioritatea la farming demonstrată de Malzahar, clasat pe locul 2 (versus locul 6 pentru Orianna) în eficiența la farming printre campionii acestui rol. Aceasta înseamnă că adversarul poate construi avantaje de aur mai rapid. Între timp, KDA-ul lor mai mic (2,1 versus 2,5) sugerează că sunt mai puțin eficienți în luptele de echipă.
În această confrontare dificilă, este critic de important pentru jucătorul Orianna să evite încercările de a forța trade-uri și all-in-uri cu jucătorul Malzahar, deoarece confruntarea necesită o abordare răbdătoare și calculată. Trade-urile extinse fără avantaj tactic clar duc adesea la consecințe nefavorabile, iar ignorarea oportunităților de a primi suport din partea echipei poate fi o greșeală fatală pentru progresul jocului.






Atunci când lovești un campion inamic cu 3 atacuri sau abilități diferite în decurs de 4 …

Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…

Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…

Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …


Când îi provoci daune unui campion inamic, îți refaci 6-50 mană (80% pentru cam…

Primești 1,5 rapiditatea abilităților de bază pentru fiecare cumul de ''Legendă…

Crește viteza de atac cu 10%

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

+65 Sănătate


Atunci când lovești un campion inamic cu 3 atacuri sau abilități diferite în decurs de 4 …

Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…

Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…

Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …


După ce suferi daune din partea unui campion inamic, următoarele 3 vrăji sau at…

Primești 6 - 12 (în funcție de nivel) armură și rezistență la magie atunci când…

Crește viteza de atac cu 10%

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

+65 Sănătate




























