Orianna Mid are performanțe bune față de Mel (rata de victorii de 54,6%) după 945 de partide. Jucătorii de Orianna au avantaj clar în acest duel.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.24 (25.24) pentru confruntarea Orianna Mid vs Mel Mid cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 58,6% în această confruntare.
Confruntarea meta actuală: Orianna (6,5% rată de alegere, cel mai popular locul 8 din 58 campioni Mid) versus Mel (8,0%, locul 2). Acești doi titani de mid lane se ciocnesc constant, făcând stăpânirea confruntării un factor decisiv în escaladarea ta. Tier-uri egale, rezultate inegale: Ambii campioni se află la tier C, dar Orianna revendică un avantaj semnificativ de 54,6% vs 45,4%. Kit-ul lui Orianna se sincronizează mai bine în această confruntare specifică cap la cap. Amplifică-ți avantajul: Setup-ul de rune Meteorit ocult + Brățară de mană atinge 67,8% rată de victorie (7,0% popularitate), în timp ce build-ul core Toiagul arhanghelului > Flacăra întunericului > Pălăria malefică a lui Rabadon cu Cizmele vrăjitorului (58,6% rată de victorie) îți permite să transformi avantajele în victorii garantate până în minutul 15.
Dominanță pe lane: Orianna nu doar câștigă confruntarea, ci distruge și CS-ul (7,53/min vs 6,66 pentru Mel). Acest avantaj de 0,87 CS/min generează avansuri semnificative de aur care amplifică poziția ta deja favorabilă. Calitate peste cantitate: Orianna câștigă prin joc inteligent mai degrabă decât prin damage brut - în ciuda DPS-ului mai mic (781 vs 903/min), rata de 54,6% victorie arată utilitate, poziționare și impact în team fight superioare. Dominanță statistică: Orianna conduce atât la rata de victorie în confruntare (54,6%) cât și la KDA (2,50 vs 2,30) - superioritate completă pe toate indicatorii.
| Orianna Mid | Împotriva | Mel Mid |
|---|---|---|
| C | Tier | C |
| 54,6% | Winrate Matchup | 45,4% |
| 48,48% | Winrate Rol | 46,89% |
| #53 | Clasament Winrate | #55 |
| 6,5% | Pickrate | 8,0% |
| 2,5 | KDA Mediu | 2,3 |
| 410 | Aur pe Minut | 454 |
| 7,53 | CS/Min | 6,66 |
| 0,30 | Ward-uri pe Minut | 0,34 |
| 781 | Damage pe Minut | 903 |
Confruntarea Orianna versus Mel pe linia din mijloc este favorabilă cu poziționarea corespunzătoare. Folosește avantajul statistic și împiedică adversarul să-și realizeze potențialul.
Dauna magică pe care o cauzează Orianna rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Între timp, Mel cauzează în principal daună magică (91.61%), poate fi necesară rezistență magică suplimentară.
Un avantaj important al lui Orianna sunt statisticile superioare de farming (clasat pe locul 6 printre campionii rolului) (versus locul 29 pentru Mel), ceea ce oferă un avantaj stabil de aur în jocurile extinse și permite accesul mai rapid la obiectele cheie. Între timp, KDA-ul lor mai mic (2,3 versus 2,5) sugerează că sunt mai puțin eficienți în luptele de echipă.
În ciuda avantajului statistic în confruntare, excesul de încredere poate fi greșeala principală. Este important pentru jucătorul Orianna să mențină presiune constantă asupra lui Mel, nu permițând adversarului să scaleze în siguranță, și să folosească activ avantajul câștigat pentru a-și ajuta echipa.






Atunci când lovești un campion inamic cu 3 atacuri sau abilități diferite în decurs de 4 …

Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…

Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…

Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …


Când îi provoci daune unui campion inamic, îți refaci 6-50 mană (80% pentru cam…

Primești 1,5 rapiditatea abilităților de bază pentru fiecare cumul de ''Legendă…

Crește viteza de atac cu 10%

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

+65 Sănătate


Atunci când îi provoci daune unui campion printr-o abilitate, lansezi către el un meteori…

Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…

Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…

Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …


După ce suferi daune din partea unui campion inamic, îți vindeci 4% din viața l…

Absorbi esență vitală de la monștrii și minionii inamici care mor în apropierea…

Crește viteza de atac cu 10%

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

+65 Sănătate




























