Orianna Mid are dificultăți față de Yasuo (rata de victorii de 48,8%) după 1822 de partide. Acest duel poate fi destul de provocator pentru Orianna.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.15 (25.15) pentru confruntarea Orianna Mid vs Yasuo Mid cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 60,5% în această confruntare.
Confruntarea meta actuală: Orianna (6,3% rată de alegere, cel mai popular locul 6 din 57 campioni Mid) versus Yasuo (7,9%, locul 3). Acești doi titani de mid lane se ciocnesc constant, făcând stăpânirea confruntării un factor decisiv în escaladarea ta. Tier-uri identice, rezultate diferite: În ciuda rating-urilor identice de tier B, Orianna se luptă cu doar 48,8% rată de victorie. Mecanicile lui Yasuo se dovedesc mai eficiente în această confruntare particulară. Fiecare avantaj contează: În această confruntare dificilă, combinația dovedită Asalt fazic + Brățară de mană (56,3% rată de victorie) plus itemizarea optimă Toiagul arhanghelului, Agonia Liandrei, Pălăria malefică a lui Rabadon, și Cizmele vrăjitorului îți crește șansele de la 48,8% la 60,5% - potențial decisiv.
Farm-uiește calea înapoi: Farming-ul superior al lui Orianna (7,30 vs 6,70/min, locul 9 printre Mid) oferă o cale de revenire. Concentrează-te pe CS-ul în siguranță și capitalizează avantajul natural de 0,60 CS/min. Damage-ul nu înseamnă victorii: Orianna produce mai mult damage (743 vs 739/min, locul 2) dar tot pierde confruntarea. Problema probabil se află în supraviețuire, mobilitate sau timing-ul damage-ului mai degrabă decât în output-ul brut. Victorii morale: Orianna menține un KDA mai bun (2,60, locul 12 vs locul 56 pentru Yasuo), dar pierde confruntarea în general. KDA ridicat fără victorii sugerează dificultate în transformarea avantajelor în controlul obiectivelor.
Orianna Mid | Împotriva | Yasuo Mid |
---|---|---|
B | Tier | B |
48,8% | Winrate Matchup | 51,2% |
49,47% | Winrate Rol | 49,18% |
#43 | Clasament Winrate | #47 |
6,3% | Pickrate | 7,9% |
2,6 | KDA Mediu | 1,6 |
419 | Aur pe Minut | 442 |
7,30 | CS/Min | 6,70 |
0,36 | Ward-uri pe Minut | 0,32 |
743 | Damage pe Minut | 739 |
În ciuda diferenței mici de eficacitate, în confruntarea Orianna versus Yasuo pe linia din mijloc, niciunul dintre campioni nu are un avantaj covârșitor. Câștigătorul este determinat de abilitatea jucătorului și înțelegerea complexității confrontării. Studierea acestui ghid îți va îmbunătăți șansele de succes.
Dauna magică pe care o cauzează Orianna rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Yasuo cauzează în principal daună fizică (86.52%), pot fi necesare obiecte suplimentare împotriva acestui tip de daună în cazul unui joc agresiv sau snowball.
Un avantaj important al lui Orianna sunt statisticile superioare de farming (clasat pe locul 9 printre campionii rolului) (versus locul 28 pentru Yasuo), ceea ce oferă un avantaj stabil de aur în jocurile extinse și permite accesul mai rapid la obiectele cheie. Între timp, KDA-ul lor mai mic (1,6 versus 2,6) sugerează că sunt mai puțin eficienți în luptele de echipă.
În această confrontare dificilă, este critic de important pentru jucătorul Orianna să evite încercările de a forța trade-uri și all-in-uri cu jucătorul Yasuo, deoarece confruntarea necesită o abordare răbdătoare și calculată. Trade-urile extinse fără avantaj tactic clar duc adesea la consecințe nefavorabile, iar ignorarea oportunităților de a primi suport din partea echipei poate fi o greșeală fatală pentru progresul jocului.
Atunci când lovești un campion inamic cu 3 atacuri sau abilități diferite în decurs de 4 …
Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…
Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…
Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …
Când îi provoci daune unui campion inamic, îți refaci 6-50 mană (80% pentru cam…
Primești 1,5 rapiditatea abilităților de bază pentru fiecare cumul de ''Legendă…
Crește viteza de atac cu 10%
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
+65 Sănătate
Atunci când lovești un campion inamic cu 3 atacuri sau abilități diferite în decurs de 4 …
Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…
Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…
Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …
Comandă de biscuiți: primești un ''Biscuit magic al infinității'' la fiecare 2 …
+18 rapiditatea vrăjilor de invocator+10 rapiditatea obiectelor
Crește viteza de atac cu 10%
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18