Katarina Mid îl domină pe Orianna (rata de victorii de 45,6%) după 1282 de partide. Un duel foarte dificil pentru utilizatorii de Orianna.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.15 (25.15) pentru confruntarea Orianna Mid vs Katarina Mid cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 61,2% în această confruntare.
Confruntarea meta actuală: Orianna (6,3% rată de alegere, cel mai popular locul 6 din 57 campioni Mid) versus Katarina (6,1%, locul 8). Acești doi titani de mid lane se ciocnesc constant, făcând stăpânirea confruntării un factor decisiv în escaladarea ta. Fiecare avantaj contează: În această confruntare dificilă, combinația dovedită Asalt fazic + Brățară de mană (60,4% rată de victorie) plus itemizarea optimă Toiagul arhanghelului, Agonia Liandrei, Pălăria malefică a lui Rabadon, și Cizmele vrăjitorului îți crește șansele de la 45,6% la 61,2% - potențial decisiv.
Farm-uiește calea înapoi: Farming-ul superior al lui Orianna (7,30 vs 6,08/min, locul 9 printre Mid) oferă o cale de revenire. Concentrează-te pe CS-ul în siguranță și capitalizează avantajul natural de 1,22 CS/min. Depășit pe toate planurile: Katarina conduce atât la rata de victorie în confruntare (54,4%) cât și la damage (861 vs 743/min). Orianna trebuie să caute condiții alternative de victorie prin jocul macro și coordonarea echipei. Victorii morale: Orianna menține un KDA mai bun (2,60, locul 12 vs locul 28 pentru Katarina), dar pierde confruntarea în general. KDA ridicat fără victorii sugerează dificultate în transformarea avantajelor în controlul obiectivelor.
Orianna Mid | Împotriva | Katarina Mid |
---|---|---|
B | Tier | B+ |
45,6% | Winrate Matchup | 54,4% |
49,47% | Winrate Rol | 49,68% |
#43 | Clasament Winrate | #38 |
6,3% | Pickrate | 6,1% |
2,6 | KDA Mediu | 2,3 |
419 | Aur pe Minut | 447 |
7,30 | CS/Min | 6,08 |
0,36 | Ward-uri pe Minut | 0,32 |
743 | Damage pe Minut | 861 |
Confruntare dificilă care necesită înțelegere profundă a mecanismelor de joc și execuție perfectă. Răbdarea și jocul macro corespunzător sunt cheile victoriei în această confrontare.
Dauna magică pe care o cauzează Orianna rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Între timp, Katarina cauzează în principal daună magică (78.37%), poate fi necesară rezistență magică suplimentară.
Un avantaj important al lui Orianna sunt statisticile superioare de farming (clasat pe locul 9 printre campionii rolului) (versus locul 45 pentru Katarina), ceea ce oferă un avantaj stabil de aur în jocurile extinse și permite accesul mai rapid la obiectele cheie. Între timp, KDA-ul lor mai mic (2,3 versus 2,6) sugerează că sunt mai puțin eficienți în luptele de echipă.
În această confrontare dificilă, este critic de important pentru jucătorul Orianna să evite încercările de a forța trade-uri și all-in-uri cu jucătorul Katarina, deoarece confruntarea necesită o abordare răbdătoare și calculată. Trade-urile extinse fără avantaj tactic clar duc adesea la consecințe nefavorabile, iar ignorarea oportunităților de a primi suport din partea echipei poate fi o greșeală fatală pentru progresul jocului.
Atunci când lovești un campion inamic cu 3 atacuri sau abilități diferite în decurs de 4 …
Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…
Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…
Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …
Când îi provoci daune unui campion inamic, îți refaci 6-50 mană (80% pentru cam…
Primești 1,5 rapiditatea abilităților de bază pentru fiecare cumul de ''Legendă…
Crește viteza de atac cu 10%
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
+65 Sănătate
Atunci când lovești un campion inamic cu 3 atacuri sau abilități diferite în decurs de 4 …
Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…
Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…
Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …
Când ataci campioni cu mobilitate redusă sau acțiuni limitate, le provoci 10-45…
Primești 6 rapiditatea abilităților, plus încă 5 rapiditatea abilităților per c…
Crește viteza de atac cu 10%
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18