Orianna Mid are un avantaj ușor contra lui Azir (rata de victorii de 51,3%) după 1791 de partide. Balanța se înclină spre Orianna.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.15 (25.15) pentru confruntarea Orianna Mid vs Azir Mid cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 61,6% în această confruntare.
Confruntarea meta actuală: Orianna (6,3% rată de alegere, cel mai popular locul 6 din 57 campioni Mid) versus Azir (4,5%, locul 17). Acești doi titani de mid lane se ciocnesc constant, făcând stăpânirea confruntării un factor decisiv în escaladarea ta. Puterea meta confirmată: Rating-ul superior de tier al lui Orianna (B vs C) se traduce într-o rată solidă de 51,3% victorie în confruntare. Această performanță explică de ce Orianna se află pe locul 43 la rata de victorie printre campionii Mid. Optimizează pentru consistență: Asalt fazic împerecheat cu Brățară de mană (53,4% rată de victorie, 18,2% popularitate) oferă statisticile de care ai nevoie, în timp ce secvența de iteme Toiagul arhanghelului > Agonia Liandrei > Pălăria malefică a lui Rabadon cu Cizmele vrăjitorului livrează 61,6% rată de victorie împotriva lui Azir.
Dominanță pe lane: Orianna nu doar câștigă confruntarea, ci distruge și CS-ul (7,30/min vs 7,04 pentru Azir). Acest avantaj de 0,26 CS/min generează avansuri semnificative de aur care amplifică poziția ta deja favorabilă. Calitate peste cantitate: Orianna câștigă prin joc inteligent mai degrabă decât prin damage brut - în ciuda DPS-ului mai mic (743 vs 774/min), rata de 51,3% victorie arată utilitate, poziționare și impact în team fight superioare. Dominanță statistică: Orianna conduce atât la rata de victorie în confruntare (51,3%) cât și la KDA (2,60 vs 2,00) - superioritate completă pe toate indicatorii.
Orianna Mid | Împotriva | Azir Mid |
---|---|---|
B | Tier | C |
51,3% | Winrate Matchup | 48,7% |
49,47% | Winrate Rol | 47,76% |
#43 | Clasament Winrate | #53 |
6,3% | Pickrate | 4,5% |
2,6 | KDA Mediu | 2,0 |
419 | Aur pe Minut | 416 |
7,30 | CS/Min | 7,04 |
0,36 | Ward-uri pe Minut | 0,32 |
743 | Damage pe Minut | 774 |
Deși statistic Orianna este puțin mai puternic decât Azir pe linia din mijloc, niciunul dintre campioni nu are un avantaj covârșitor în această confruntare. Câștigătorul este determinat de abilitatea jucătorului și înțelegerea complexității confrontării. Studierea acestui ghid îți va îmbunătăți șansele de succes.
Dauna magică pe care o cauzează Orianna rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Între timp, Azir cauzează în principal daună magică (92.81%), poate fi necesară rezistență magică suplimentară.
Un avantaj important al lui Orianna sunt statisticile superioare de farming (clasat pe locul 9 printre campionii rolului) (versus locul 13 pentru Azir), ceea ce oferă un avantaj stabil de aur în jocurile extinse și permite accesul mai rapid la obiectele cheie. Între timp, KDA-ul lor mai mic (2,0 versus 2,6) sugerează că sunt mai puțin eficienți în luptele de echipă.
În ciuda avantajului statistic în confruntare, excesul de încredere poate fi greșeala principală. Este important pentru jucătorul Orianna să mențină presiune constantă asupra lui Azir, nu permițând adversarului să scaleze în siguranță, și să folosească activ avantajul câștigat pentru a-și ajuta echipa.
Atunci când lovești un campion inamic cu 3 atacuri sau abilități diferite în decurs de 4 …
Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…
Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…
Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …
Când îi provoci daune unui campion inamic, îți refaci 6-50 mană (80% pentru cam…
Primești 1,5 rapiditatea abilităților de bază pentru fiecare cumul de ''Legendă…
Crește viteza de atac cu 10%
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
+65 Sănătate
Atunci când lovești un campion inamic cu 3 atacuri sau abilități diferite în decurs de 4 …
Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…
Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…
Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …
Comandă de biscuiți: primești un ''Biscuit magic al infinității'' la fiecare 2 …
+18 rapiditatea vrăjilor de invocator+10 rapiditatea obiectelor
Crește viteza de atac cu 10%
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18