オリアナ ミッドはアジールに対してほとんどの試合で勝利しています(56.2%勝率)。1192試合のデータに基づいています。このマッチアップはオリアナプレイヤーにとって非常に有利です。
ページ下部では、オリアナ ミッド (Mid) vs アジール ミッド (Mid)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70%+まで向上させることができます。
オリアナはメタを支配し(8番目の人気、ピック率6.5%)、アジール(ピック率2.7%)と定期的に激突します。この一般的なマッチアップの理解は、ミッドレーンの現在の強力チャンピオンの一角として、安定したゲームプレイの基盤を形成します。 メタ力確認済み:オリアナの優秀なティア評価(C vs D)は安定した56.2%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがオリアナがミッド (Mid)チャンピオンの勝率で53位にランクインする理由を説明しています。 アドバンテージを増幅:フェイズラッシュ + マナフローバンドルーンセットアップが53.9%勝率(人気度14.1%)を達成し、コアビルドルーデン コンパニオン > シャドウフレイム > メジャイ ソウルスティーラーとソーサラー シューズ(70%+勝率)により、15分までにアドバンテージを確実な勝利にスノーボールできます。
マクロによる勝利:オリアナはCS(7.53 vs 7.55/分)で後れを取りながらもマッチアップ(56.24%)を取ります。1対1のレーン支配ではなく、ローミング、チームファイト、マッププレッシャーを通じて勝利を掴みます。 量より質:オリアナは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(781 vs 850/分)にも関わらず、56.2%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 統計的支配:オリアナはマッチアップ勝率(56.2%)とKDA(2.50 vs 1.90)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
| オリアナ ミッド (Mid) | 対 | アジール ミッド (Mid) |
|---|---|---|
| C | ティア | D |
| 56.2% | マッチアップ勝率 | 43.8% |
| 48.48% | ロール勝率 | 46.13% |
| #53 | 勝率ランク | #57 |
| 6.5% | ピック率 | 2.7% |
| 2.5 | 平均KDA | 1.9 |
| 410 | 毎分ゴールド | 430 |
| 7.53 | CS/分 | 7.55 |
| 0.30 | 毎分ワード | 0.31 |
| 781 | 毎分ダメージ | 850 |
オリアナ対アジールのマッチアップはミッドレーンで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
オリアナが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 一方、アジールは主に魔法ダメージ(91.99%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
アジールが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で5位(オリアナの6位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、オリアナのより高いKDA(2.5に対して1.9)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。オリアナプレイヤーにとって重要なのはアジールに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






4秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、3秒間、レベルに応じて移動速度が25 - 50%増加し、75%のスロウ耐性を獲得する。遠隔攻撃チャンピオンは増加…

敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…

以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒


敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…

「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

+65 体力


4秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、3秒間、レベルに応じて移動速度が25 - 50%増加し、75%のスロウ耐性を獲得する。遠隔攻撃チャンピオンは増加…

敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…

以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒


敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。

行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が6 - 12(チャンピオンレベルに応じて)増加する。

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

+65 体力




























