オリアナ ミッドはアカリに対して苦労しています(48.1%勝率)。1496試合のデータに基づいています。これはオリアナプレイヤーにとって困難なマッチアップです。
ページ下部では、オリアナ ミッド (Mid) vs アカリ ミッド (Mid)のマッチアップにおけるパッチ15.15 (25.15)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70%+まで向上させることができます。
現在のメタ対決:オリアナ(ピック率6.3%、57体のミッド (Mid)チャンピオン中6番目の人気) vs アカリ(6.2%、7位)。この2体のミッドレーンの巨頭は常に激突しており、マッチアップの習得がランク上昇の決定的要因となります。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みのフェイズラッシュ + マナフローバンドの組み合わせ(52.6%勝率)と最適なアイテム化アークエンジェル スタッフ、ライアンドリーの仮面、ゾーニャの砂時計、ソーサラー シューズにより、勝率を48.1%から70%+に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。
ファームで巻き返し:オリアナの優れたファーミング(7.30 vs 5.42/分、ミッド (Mid)中9位)はカムバックの道を提供します。安全なCSに集中し、1.88 CS/分の自然なアドバンテージを活用しましょう。 全面的に劣勢:アカリがマッチアップ勝率(51.9%)とダメージ(866 vs 743/分)の両方でリードします。オリアナはマクロプレイとチーム連携を通じて代替勝利条件を求める必要があります。 道徳的勝利:オリアナはより良いKDA(2.60、12位 vs アカリの25位)を維持しますが、マッチアップ全体では負けています。勝利なしの高KDAは、アドバンテージをオブジェクトコントロールに変換する困難を示唆しています。
オリアナ ミッド (Mid) | 対 | アカリ ミッド (Mid) |
---|---|---|
B | ティア | B+ |
48.1% | マッチアップ勝率 | 51.9% |
49.47% | ロール勝率 | 50.33% |
#43 | 勝率ランク | #32 |
6.3% | ピック率 | 6.2% |
2.6 | 平均KDA | 2.3 |
419 | 毎分ゴールド | 413 |
7.30 | CS/分 | 5.42 |
0.36 | 毎分ワード | 0.32 |
743 | 毎分ダメージ | 866 |
効果の僅かな差にもかかわらず、オリアナ対アカリのマッチアップではミッドレーンでどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。
オリアナが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 一方、アカリは主に魔法ダメージ(86.04%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
オリアナの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中9位)(アカリの55位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、オリアナのより高いKDA(2.6に対して2.3)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
この困難な対面では、オリアナプレイヤーがアカリプレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。
4秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、3秒間、レベルに応じて移動速度が25 - 50%増加し、75%のスロウ耐性を獲得する。遠隔攻撃チャンピオンは増加…
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…
攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒
敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…
「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
+65 体力
4秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、3秒間、レベルに応じて移動速度が25 - 50%増加し、75%のスロウ耐性を獲得する。遠隔攻撃チャンピオンは増加…
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…
攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒
敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…
自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
+65 体力