オリアナ ミッドはシンドラに対して苦戦しています(49.6%勝率)。1276試合のデータに基づいています。このマッチアップはオリアナプレイヤーにとって難しい場合があります。
ページ下部では、オリアナ ミッド (Mid) vs シンドラ ミッド (Mid)のマッチアップにおけるパッチ15.15 (25.15)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を58.7%まで向上させることができます。
現在のメタ対決:オリアナ(ピック率6.9%、58体のミッド (Mid)チャンピオン中4番目の人気) vs シンドラ(5.1%、13位)。この2体のミッドレーンの巨頭は常に激突しており、マッチアップの習得がランク上昇の決定的要因となります。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みのフェイズラッシュ + マナフローバンドの組み合わせ(48.0%勝率)と最適なアイテム化アークエンジェル スタッフ、シャドウフレイム、ラバドン デスキャップ、ソーサラー シューズにより、勝率を49.6%から58.7%に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。
生存とスケール:オリアナはマッチアップ(49.63%)とファーミング不利(6.53 vs 7.44/分)の両方に直面します。0.91 CS/分の赤字により、安全なファーミングとジャングルサポートを優先しましょう。 全面的に劣勢:シンドラがマッチアップ勝率(50.4%)とダメージ(798 vs 675/分)の両方でリードします。オリアナはマクロプレイとチーム連携を通じて代替勝利条件を求める必要があります。 道徳的勝利:オリアナはより良いKDA(2.60、10位 vs シンドラの29位)を維持しますが、マッチアップ全体では負けています。勝利なしの高KDAは、アドバンテージをオブジェクトコントロールに変換する困難を示唆しています。
オリアナ ミッド (Mid) | 対 | シンドラ ミッド (Mid) |
---|---|---|
B | ティア | A |
49.6% | マッチアップ勝率 | 50.4% |
49.34% | ロール勝率 | 50.92% |
#46 | 勝率ランク | #27 |
6.9% | ピック率 | 5.1% |
2.6 | 平均KDA | 2.3 |
396 | 毎分ゴールド | 411 |
6.53 | CS/分 | 7.44 |
0.32 | 毎分ワード | 0.37 |
675 | 毎分ダメージ | 798 |
効果の僅かな差にもかかわらず、オリアナ対シンドラのマッチアップではミッドレーンでどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。
オリアナが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 一方、シンドラは主に魔法ダメージ(88.22%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
シンドラが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で9位(オリアナの32位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、オリアナのより高いKDA(2.6に対して2.3)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
この困難な対面では、オリアナプレイヤーがシンドラプレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。
4秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、3秒間、レベルに応じて移動速度が25 - 50%増加し、75%のスロウ耐性を獲得する。遠隔攻撃チャンピオンは増加…
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…
攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒
敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…
「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
+65 体力
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敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…
「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
+65 体力