Orianna Mid wygrywa większość gier przeciwko Azir (56,2% win rate) na podstawie 1192 gier. Ten matchup działa bardzo dobrze dla graczy Orianna.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.24 (25.24) dla starcia Orianna Mid vs Azir Mid z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 70%+ w tym starciu.
Orianna dominuje w mecie (8. najpopularniejszy, 6,5% wskaźnik wyboru) i regularnie ściera się z Azir (2,7% wskaźnik wyboru). Zrozumienie tego częstego matchupu stanowi fundament konsystentnej gry dla jednego z obecnych potęgaczy mida. Potwierdzenie siły w mecie: Wyższa ocena tier Orianna (C vs D) przekłada się na solidne 56,2% win rate w matchupie. Ta skuteczność wyjaśnia, dlaczego Orianna zajmuje 53. miejsce w win rate wśród championów na Mid. Wzmocnij swoją przewagę: Setup run Pęd Fazowy + Opaska Przepływu Many osiąga 53,9% win rate (14,1% popularności), podczas gdy core build Towarzysz Luden > Płomień Cienia > Wykradacz Dusz Mejai z Obuwie Maga (70%+ win rate) pozwala ci przekształcić przewagi w gwarantowane zwycięstwa do 15 minuty.
Wygrana przez makro: Orianna bierze matchup (56,24%) mimo pozostawania w tyle z CS (7,53 vs 7,55/min). Twoje zwycięstwa pochodzą z roamingu, teamfightów i map pressure zamiast dominacji 1v1 na linie. Jakość nad ilością: Orianna wygrywa przez mądrą grę zamiast surowego damage - mimo niższego DPS (781 vs 850/min), 56,2% win rate pokazuje lepszy utility, positioning i wpływ na teamfighty. Dominacja statystyczna: Orianna prowadzi zarówno w win rate matchupu (56,2%) jak i KDA (2,50 vs 1,90) - całkowita wyższość we wszystkich metrykach.
| Orianna Mid | Przeciwko | Azir Mid |
|---|---|---|
| C | Tier | D |
| 56,2% | Winrate Matchupu | 43,8% |
| 48,48% | Winrate Roli | 46,13% |
| #53 | Ranking Winrate | #57 |
| 6,5% | Pickrate | 2,7% |
| 2,5 | Średnie KDA | 1,9 |
| 410 | Złoto na minutę | 430 |
| 7,53 | CS/Min | 7,55 |
| 0,30 | Wardy na minutę | 0,31 |
| 781 | Obrażenia na minutę | 850 |
Starcie Orianna przeciwko Azir na midzie jest korzystne przy odpowiednim pozycjonowaniu. Wykorzystaj swoją statystyczną przewagę i nie pozwól przeciwnikowi pokazać pełni swojego potencjału.
Obrażenia magiczne zadawane przez Orianna pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Tymczasem Azir stawia głównie na obrażenia magiczne (91.99%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Zwróć uwagę na przewagę w farmieniu, jaką wykazuje Azir, zajmując 5. miejsce (w porównaniu z 6. miejscem dla Orianna) w skuteczności farmienia wśród bohaterów tej roli. Oznacza to, że przeciwnik może szybciej budować przewagi ekonomiczne. Z kolei ich niższe KDA (1,9 w porównaniu z 2,5) wskazuje na mniejszą skuteczność w walkach zespołowych.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Azir, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.






Trafienie wrogiego bohatera za pomocą 3 ataków lub oddzielnych umiejętności w ciągu 4 sek…

Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…

Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…

Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …


Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …

Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek L…

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

+65 pkt. zdrowia


Trafienie wrogiego bohatera za pomocą 3 ataków lub oddzielnych umiejętności w ciągu 4 sek…

Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…

Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…

Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …


Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera 4% twojego brakującego zdrowia +3 pk…

Zyskujesz 6-12 (zależnie od poziomu) pkt. pancerza i odporności na magię, gdy j…

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

+65 pkt. zdrowia




























