Orianna Mid ma problemy przeciwko Vex (47,3% win rate) na podstawie 621 gier. To trudny matchup dla graczy Orianna.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.24 (25.24) dla starcia Orianna Mid vs Vex Mid z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 58,6% w tym starciu.
Orianna dominuje w mecie (8. najpopularniejszy, 6,5% wskaźnik wyboru) i regularnie ściera się z Vex (2,8% wskaźnik wyboru). Zrozumienie tego częstego matchupu stanowi fundament konsystentnej gry dla jednego z obecnych potęgaczy mida. Każda przewaga się liczy: W tym trudnym matchupie sprawdzona kombinacja Pęd Fazowy + Opaska Przepływu Many (52,3% win rate) plus optymalna itemizacja Kostur Archanioła, Płomień Cienia, Zabójczy Kapelusz Rabadona i Obuwie Maga zwiększa twoje szanse z 47,3% do 58,6% - potencjalnie przełomowe.
Farmij drogę powrotną: Lepsze farmienie Orianna (7,53 vs 6,79/min, 6. miejsce wśród Mid) oferuje ścieżkę powrotu. Skup się na bezpiecznym CS i wykorzystaj swoją naturalną przewagę 0,74 CS/min. Przeklasowany na całej linii: Vex prowadzi zarówno w win rate matchupu (52,7%) jak i damage (916 vs 781/min). Orianna musi szukać alternatywnych warunków zwycięstwa przez makro i koordynację teamową. Moralne zwycięstwa: Orianna utrzymuje lepsze KDA (2,50, 14. miejsce vs 23. dla Vex), ale przegrywa matchup ogólnie. Wysokie KDA bez wygranych sugeruje trudność w przekładaniu przewag na kontrolę objektywów.
| Orianna Mid | Przeciwko | Vex Mid |
|---|---|---|
| C | Tier | A+ |
| 47,3% | Winrate Matchupu | 52,7% |
| 48,48% | Winrate Roli | 51,71% |
| #53 | Ranking Winrate | #12 |
| 6,5% | Pickrate | 2,8% |
| 2,5 | Średnie KDA | 2,3 |
| 410 | Złoto na minutę | 404 |
| 7,53 | CS/Min | 6,79 |
| 0,30 | Wardy na minutę | 0,36 |
| 781 | Obrażenia na minutę | 916 |
Trudny matchup wymagający doskonałej znajomości mechanik gry i precyzyjnego wykonania. Kluczowe będą cierpliwość i mądra gra makro w tej konfrontacji.
Obrażenia magiczne zadawane przez Orianna pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Tymczasem Vex stawia głównie na obrażenia magiczne (90.52%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Ważną przewagą Orianna są wyższe statystyki farmienia (6. miejsce wśród bohaterów tej roli w porównaniu z 26. miejscem dla Vex). To oznacza stabilniejszy przyrost złota w przedłużających się grach i szybszy dostęp do kluczowych przedmiotów. Z kolei ich niższe KDA (2,3 w porównaniu z 2,5) wskazuje na mniejszą skuteczność w walkach zespołowych.
Przeciwko Vex najważniejsze jest unikanie wymuszania tradów i all-inów bez wyraźnej przewagi. Ten matchup wymaga cierpliwego i przemyślanego podejścia. Długie wymiany bez taktycznej przewagi często kończą się niekorzystnie, a ignorowanie możliwości otrzymania wsparcia od drużyny może okazać się kluczowym błędem wpływającym na dalszy przebieg gry.






Trafienie wrogiego bohatera za pomocą 3 ataków lub oddzielnych umiejętności w ciągu 4 sek…

Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…

Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…

Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …


Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …

Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek L…

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

+65 pkt. zdrowia


Trafienie wrogiego bohatera za pomocą 3 ataków lub oddzielnych umiejętności w ciągu 4 sek…

Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…

Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…

Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …


Dostawa Ciastek: Zyskujesz Ciastko Całkowicie Nieustającej Woli co 2 min aż do …

+18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza+10 jedn. przyspieszenia przedmiot…

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18




























