Orianna Mid ma przewagę nad Hwei (52,3% win rate) na podstawie 1094 gier. Matchup przechyla się na korzyść Orianna.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.24 (25.24) dla starcia Orianna Mid vs Hwei Mid z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 57,9% w tym starciu.
Obecne starcie mety: Orianna (6,5% wskaźnik wyboru, 8. najpopularniejszy spośród 58 championów na Mid) kontra Hwei (3,6%, 19. miejsce). Ci dwaj tytani mida ścierają się stale, więc opanowanie matchupu to decydujący czynnik twojej wspinaczki. Optymalizuj dla konsystencji: Pęd Fazowy w parze z Opaska Przepływu Many (51,5% win rate, 10,8% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Kostur Archanioła > Udręka Liandry'ego > Klepsydra Zhonyi z Obuwie Maga dostarcza 57,9% win rate przeciwko Hwei.
Dominacja na linie: Orianna nie tylko wygrywa matchup, ale demoluje CS (7,53/min vs 6,50 dla Hwei). Ta przewaga 1,03 CS/min generuje znaczące prowadzenia w goldzie, które potęgują twoją już korzystną pozycję. Jakość nad ilością: Orianna wygrywa przez mądrą grę zamiast surowego damage - mimo niższego DPS (781 vs 935/min), 52,3% win rate pokazuje lepszy utility, positioning i wpływ na teamfighty. Dominacja statystyczna: Orianna prowadzi zarówno w win rate matchupu (52,3%) jak i KDA (2,50 vs 2,40) - całkowita wyższość we wszystkich metrykach.
| Orianna Mid | Przeciwko | Hwei Mid |
|---|---|---|
| C | Tier | B |
| 52,3% | Winrate Matchupu | 47,7% |
| 48,48% | Winrate Roli | 49,16% |
| #53 | Ranking Winrate | #47 |
| 6,5% | Pickrate | 3,6% |
| 2,5 | Średnie KDA | 2,4 |
| 410 | Złoto na minutę | 400 |
| 7,53 | CS/Min | 6,50 |
| 0,30 | Wardy na minutę | 0,32 |
| 781 | Obrażenia na minutę | 935 |
Starcie Orianna przeciwko Hwei na midzie jest korzystne przy odpowiednim pozycjonowaniu. Wykorzystaj swoją statystyczną przewagę i nie pozwól przeciwnikowi pokazać pełni swojego potencjału.
Obrażenia magiczne zadawane przez Orianna pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Tymczasem Hwei stawia głównie na obrażenia magiczne (92.01%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Ważną przewagą Orianna są wyższe statystyki farmienia (6. miejsce wśród bohaterów tej roli w porównaniu z 33. miejscem dla Hwei). To oznacza stabilniejszy przyrost złota w przedłużających się grach i szybszy dostęp do kluczowych przedmiotów. Z kolei ich niższe KDA (2,4 w porównaniu z 2,5) wskazuje na mniejszą skuteczność w walkach zespołowych.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Hwei, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.






Trafienie wrogiego bohatera za pomocą 3 ataków lub oddzielnych umiejętności w ciągu 4 sek…

Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…

Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…

Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …


Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …

Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek L…

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

+65 pkt. zdrowia


Trafienie wrogiego bohatera za pomocą 3 ataków lub oddzielnych umiejętności w ciągu 4 sek…

Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…

Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…

Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …


Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera 4% twojego brakującego zdrowia +3 pk…

Zyskujesz 6-12 (zależnie od poziomu) pkt. pancerza i odporności na magię, gdy j…

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

+65 pkt. zdrowia




























