Orianna Mid ma problemy przeciwko Aurelion Sol (46,8% win rate) na podstawie 518 gier. To trudny matchup dla graczy Orianna.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.24 (25.24) dla starcia Orianna Mid vs Aurelion Sol Mid z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 74,5% w tym starciu.
Orianna dominuje w mecie (8. najpopularniejszy, 6,5% wskaźnik wyboru) i regularnie ściera się z Aurelion Sol (2,3% wskaźnik wyboru). Zrozumienie tego częstego matchupu stanowi fundament konsystentnej gry dla jednego z obecnych potęgaczy mida. Każda przewaga się liczy: W tym trudnym matchupie sprawdzona kombinacja Pęd Fazowy + Opaska Przepływu Many (48,7% win rate) plus optymalna itemizacja Towarzysz Luden, Przepływ Burzy, Klepsydra Zhonyi i Obuwie Maga zwiększa twoje szanse z 46,8% do 74,5% - potencjalnie przełomowe.
Farmij drogę powrotną: Lepsze farmienie Orianna (7,53 vs 7,30/min, 6. miejsce wśród Mid) oferuje ścieżkę powrotu. Skup się na bezpiecznym CS i wykorzystaj swoją naturalną przewagę 0,23 CS/min. Przeklasowany na całej linii: Aurelion Sol prowadzi zarówno w win rate matchupu (53,2%) jak i damage (804 vs 781/min). Orianna musi szukać alternatywnych warunków zwycięstwa przez makro i koordynację teamową. Matchup oparty na umiejętnościach: Identyczne KDA (2,50) z 46,8% win rate wskazuje, że makro, koordynacja teamowa i kluczowe momenty decydują o wyniku bardziej niż mechanika liningu.
| Orianna Mid | Przeciwko | Aurelion Sol Mid |
|---|---|---|
| C | Tier | B+ |
| 46,8% | Winrate Matchupu | 53,2% |
| 48,48% | Winrate Roli | 50,31% |
| #53 | Ranking Winrate | #30 |
| 6,5% | Pickrate | 2,3% |
| 2,5 | Średnie KDA | 2,5 |
| 410 | Złoto na minutę | 415 |
| 7,53 | CS/Min | 7,30 |
| 0,30 | Wardy na minutę | 0,28 |
| 781 | Obrażenia na minutę | 804 |
Trudny matchup wymagający doskonałej znajomości mechanik gry i precyzyjnego wykonania. Kluczowe będą cierpliwość i mądra gra makro w tej konfrontacji.
Obrażenia magiczne zadawane przez Orianna pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Tymczasem Aurelion Sol stawia głównie na obrażenia magiczne (93.87%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Ważną przewagą Orianna są wyższe statystyki farmienia (6. miejsce wśród bohaterów tej roli w porównaniu z 10. miejscem dla Aurelion Sol). To oznacza stabilniejszy przyrost złota w przedłużających się grach i szybszy dostęp do kluczowych przedmiotów.
Przeciwko Aurelion Sol najważniejsze jest unikanie wymuszania tradów i all-inów bez wyraźnej przewagi. Ten matchup wymaga cierpliwego i przemyślanego podejścia. Długie wymiany bez taktycznej przewagi często kończą się niekorzystnie, a ignorowanie możliwości otrzymania wsparcia od drużyny może okazać się kluczowym błędem wpływającym na dalszy przebieg gry.






Trafienie wrogiego bohatera za pomocą 3 ataków lub oddzielnych umiejętności w ciągu 4 sek…

Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…

Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…

Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …


Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …

Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek L…

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

+65 pkt. zdrowia


Trafienie wrogiego bohatera za pomocą 3 ataków lub oddzielnych umiejętności w ciągu 4 sek…

Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…

Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…

Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …


Dostawa Ciastek: Zyskujesz Ciastko Całkowicie Nieustającej Woli co 2 min aż do …

+18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza+10 jedn. przyspieszenia przedmiot…

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

























