Orianna Mid se descurcă greu împotriva lui Lux (cu 47,7% victorii) în 837 de meciuri. O confruntare dificilă pentru cei care folosesc Orianna.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.24 (25.24) pentru confruntarea Orianna Mid vs Lux Mid cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 70%+ în această confruntare.
Confruntarea meta actuală: Orianna (6,5% rată de alegere, cel mai popular locul 8 din 58 campioni Mid) versus Lux (4,1%, locul 16). Acești doi titani de mid lane se ciocnesc constant, făcând stăpânirea confruntării un factor decisiv în escaladarea ta. Fiecare avantaj contează: În această confruntare dificilă, combinația dovedită Invocare: Aery + Brățară de mană (71,9% rată de victorie) plus itemizarea optimă Toiagul arhanghelului, Flacăra întunericului, Pălăria malefică a lui Rabadon, și Cizmele vrăjitorului îți crește șansele de la 47,7% la 70%+ - potențial decisiv.
Farm-uiește calea înapoi: Farming-ul superior al lui Orianna (7,53 vs 6,99/min, locul 6 printre Mid) oferă o cale de revenire. Concentrează-te pe CS-ul în siguranță și capitalizează avantajul natural de 0,54 CS/min. Depășit pe toate planurile: Lux conduce atât la rata de victorie în confruntare (52,3%) cât și la damage (850 vs 781/min). Orianna trebuie să caute condiții alternative de victorie prin jocul macro și coordonarea echipei. Confruntare dificilă confirmată: Lux conduce atât la rata de victorie în confruntare (52,3%) cât și la KDA (2,70 vs 2,50, locul 6 vs locul 14). Jucătorii de Orianna au nevoie de pregătire excepțională pentru a depăși acest counter-pick.
| Orianna Mid | Împotriva | Lux Mid |
|---|---|---|
| C | Tier | A |
| 47,7% | Winrate Matchup | 52,3% |
| 48,48% | Winrate Rol | 50,10% |
| #53 | Clasament Winrate | #31 |
| 6,5% | Pickrate | 4,1% |
| 2,5 | KDA Mediu | 2,7 |
| 410 | Aur pe Minut | 407 |
| 7,53 | CS/Min | 6,99 |
| 0,30 | Ward-uri pe Minut | 0,36 |
| 781 | Damage pe Minut | 850 |
Confruntare dificilă care necesită înțelegere profundă a mecanismelor de joc și execuție perfectă. Răbdarea și jocul macro corespunzător sunt cheile victoriei în această confrontare.
Dauna magică pe care o cauzează Orianna rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Între timp, Lux cauzează în principal daună magică (89.03%), poate fi necesară rezistență magică suplimentară.
Un avantaj important al lui Orianna sunt statisticile superioare de farming (clasat pe locul 6 printre campionii rolului) (versus locul 19 pentru Lux), ceea ce oferă un avantaj stabil de aur în jocurile extinse și permite accesul mai rapid la obiectele cheie. Între timp, KDA-ul lor mai mare (2,7 versus 2,5) sugerează că participă mai eficient la luptele de echipă.
În această confrontare dificilă, este critic de important pentru jucătorul Orianna să evite încercările de a forța trade-uri și all-in-uri cu jucătorul Lux, deoarece confruntarea necesită o abordare răbdătoare și calculată. Trade-urile extinse fără avantaj tactic clar duc adesea la consecințe nefavorabile, iar ignorarea oportunităților de a primi suport din partea echipei poate fi o greșeală fatală pentru progresul jocului.






Atunci când lovești un campion inamic cu 3 atacuri sau abilități diferite în decurs de 4 …

Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…

Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…

Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …


Când îi provoci daune unui campion inamic, îți refaci 6-50 mană (80% pentru cam…

Primești 1,5 rapiditatea abilităților de bază pentru fiecare cumul de ''Legendă…

Crește viteza de atac cu 10%

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

+65 Sănătate


Când îi provoci daune unui campion inamic cu atacuri de bază sau abilități, o trimiți pe …

Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…

Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…

Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …


Când ataci campioni cu mobilitate redusă sau acțiuni limitate, le provoci 10-45…

Primești 6 rapiditatea abilităților, plus încă 5 rapiditatea abilităților per c…

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18




























