Orianna Mid hat einen leichten Vorteil gegenüber Malzahar (51,0% Gewinnrate) basierend auf 1710 Spielen. Das Matchup begünstigt Orianna leicht.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.15 (25.15) für das Orianna Mid vs Malzahar Mid Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 58,6% in diesem Matchup verbessern.
Aktueller Meta-Showdown: Orianna (6,3% Pick-Rate, 6. beliebtester von 57 Mid-Champions) gegen Malzahar (6,3%, 5. Platz). Diese beiden Mid Lane-Titanen treffen ständig aufeinander, wodurch Matchup-Meisterschaft ein entscheidender Faktor für Ihren Aufstieg wird. Optimieren Sie für Konsistenz: Benefee-Beschwörung gepaart mit Manafluss (67,1% Siegrate, 1,2% Beliebtheit) bietet die benötigten Stats, während die Item-Sequenz Ludens Gefährte > Schattenflamme > Sturmblitz mit Zaubererschuhe 58,6% Siegrate gegen Malzahar liefert.
Sieg durch Makro: Orianna nimmt das Matchup (51,03%) trotz CS-Rückstand (7,30 vs 7,62/min). Ihre Siege kommen durch Roaming, Teamkämpfe und Kartendruck statt durch 1v1-Lane-Dominanz. Qualität über Quantität: Orianna gewinnt durch kluges Spiel statt rohen Schaden - trotz niedriger DPS (743 vs 775/min) zeigt die 51,0% Siegrate überlegene Utility, Positionierung und Teamkampf-Impact. Statistische Dominanz: Orianna führt sowohl bei der Matchup-Siegrate (51,0%) als auch bei der KDA (2,60 vs 2,10) - komplette Überlegenheit in allen Metriken.
Orianna Mid | Gegen | Malzahar Mid |
---|---|---|
B | Tier | S |
51,0% | Matchup-Winrate | 49,0% |
49,47% | Rollen-Winrate | 51,42% |
#43 | Winrate-Rang | #17 |
6,3% | Pickrate | 6,3% |
2,6 | Durchschnittliche KDA | 2,1 |
419 | Gold pro Minute | 424 |
7,30 | CS/Min | 7,62 |
0,36 | Wards pro Minute | 0,33 |
743 | Schaden pro Minute | 775 |
Obwohl Orianna statistisch etwas stärker ist als Malzahar auf der Mid Lane, hat keiner der Champions einen überwältigenden Vorteil in diesem Matchup. Der Gewinner wird durch Spielerfertigkeiten und das Verständnis der Feinheiten der Begegnung bestimmt. Das Studium dieses Guides wird Ihre Erfolgschancen verbessern.
Der magische Schaden, den Orianna verursacht, bleibt im Late Game relevant. Suchen Sie nach Gelegenheiten zu initiieren oder zu kontern. Malzahar verursacht hauptsächlich magischen Schaden (93.48%), zusätzliche Magieresistenz könnte erforderlich sein.
Beachten Sie die Farming-Überlegenheit von Malzahar, der Rang 5 (gegenüber Rang 9 für Orianna) in der Farming-Effizienz unter den Champions dieser Rolle erreicht. Das bedeutet, der Gegner kann schneller Goldvorteile aufbauen. Außerdem deutet seine niedrigere KDA (2,1 gegenüber 2,6) darauf hin, dass er weniger effektiv in Teamkämpfen ist.
Trotz des statistischen Vorteils kann Selbstüberschätzung der größte Fehler sein. Der Orianna-Spieler sollte konstanten Druck auf Malzahar ausüben, dem Gegner kein sicheres Skalieren ermöglichen und den Vorteil aktiv nutzen, um dem eigenen Team zu helfen.
Triffst du einen Champion innerhalb von 4 Sekunden mit 3 individuellen Angriffe…
Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich de…
Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:Stufe 5: +5 Fäh…
Deine nächste getroffene schadensverursachende Fähigkeit steckt Champions in Br…
Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird 6–50 Mana wieder…
Du erhältst für jede Legenden-Steigerung 1,5 Grundfähigkeitstempo (maximal…
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
+65 Gesundheit
Erleiden gegnerische Champions durch normale Angriffe oder Fähigkeiten Schaden, wird Bene…
Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich de…
Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:Stufe 5: +5 Fäh…
Deine nächste getroffene schadensverursachende Fähigkeit steckt Champions in Br…
Verursache an gegnerischen Champions, deren Bewegungen oder Handlungen eingesch…
Deine Ult erhält 6 Fähigkeitstempo plus zusätzlich 5 Fähigkeitstempo …
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18