Orianna Mid sofre contra Ahri (47,7% de vitórias) em 2376 partidas registradas. Um confronto complicado para quem joga de Orianna.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.15 (25.15) para o confronto Orianna Mid vs Ahri Mid com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 63,9% neste confronto.
Confronto do meta atual: Orianna (6,3% de taxa de escolha, 6º mais popular entre 57 campeões de Mid) versus Ahri (10,5%, 1º lugar). Esses dois titãs do meio se enfrentam constantemente, tornando o domínio do confronto um fator decisivo na sua subida. Tiers idênticos, resultados diferentes: Apesar das classificações iguais de tier B, Orianna luta com apenas 47,7% de taxa de vitória. As mecânicas de Ahri se provam mais efetivas neste confronto particular. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Ímpeto Gradual + Faixa de Fluxo de Mana (58,5% de taxa de vitória) mais itemização ótima Cajado do Arcanjo, Tormento de Liandry, Capuz da Morte de Rabadon e Sapatos do Feiticeiro aumenta suas chances de 47,7% para 63,9% - potencialmente decisivo.
Farme seu caminho de volta: O farm superior de Orianna (7,30 vs 6,63/min, 9º entre Mid) oferece um caminho de recuperação. Foque em CS seguro e capitalize sua vantagem natural de 0,67 CS/min. Equilíbrio de dano: Output de dano igual (743 dano/min) torna posicionamento, timing e controle de objetivos os fatores decisivos em trades e team fights. Vitórias morais: Orianna mantém melhor KDA (2,60, 12º lugar vs 14º para Ahri), mas perde o confronto no geral. KDA alto sem vitórias indica dificuldade em converter vantagens em controle de objetivos.
Orianna Mid | Contra | Ahri Mid |
---|---|---|
B | Tier | B |
47,7% | Winrate do Matchup | 52,3% |
49,47% | Winrate da Rota | 49,18% |
#43 | Ranking de Winrate | #47 |
6,3% | Taxa de Pick | 10,5% |
2,6 | KDA Médio | 2,5 |
419 | Ouro por Minuto | 381 |
7,30 | CS/Min | 6,63 |
0,36 | Wards por Minuto | 0,35 |
743 | Dano por Minuto | 743 |
Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.
O dano mágico que Orianna causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Ahri possui dano misto, tenha cuidado pois pode ser mais difícil se defender contra ele se sair na frente ou jogar agressivamente.
Uma vantagem importante de Orianna são as estatísticas superiores de farm (classificado em 9º entre os campeões da função) (versus 31º para Ahri), que proporciona vantagem estável de ouro em jogos prolongados e permite acesso mais rápido a itens-chave. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,5 versus 2,6) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Orianna evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Ahri, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.
Atingir um Campeão inimigo com 3 Ataques ou Habilidades diferentes dentro de 4s concede 2…
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …
Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…
Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
+65 de Vida
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Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …
Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades qu…
Recebe 6 - 12 (escalamento de nível) de Armadura e Resistência Mágica ao sofrer…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
+65 de Vida