Orianna Mid sofre contra Zoe (47,1% de vitórias) em 1012 partidas registradas. Um confronto complicado para quem joga de Orianna.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.15 (25.15) para o confronto Orianna Mid vs Zoe Mid com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 69,2% neste confronto.
Orianna domina o meta (6º mais popular, 6,3% de taxa de escolha) e regularmente confronta Zoe (3,2% de taxa de escolha). Entender esse confronto comum forma a base de gameplay consistente para uma das potências atuais do meio. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Eletrocutar + Gosto de Sangue (54,9% de taxa de vitória) mais itemização ótima Companheiro de Luden, Ápice da Tempestade, Capuz da Morte de Rabadon e Sapatos do Feiticeiro aumenta suas chances de 47,1% para 69,2% - potencialmente decisivo.
Farme seu caminho de volta: O farm superior de Orianna (7,30 vs 5,41/min, 9º entre Mid) oferece um caminho de recuperação. Foque em CS seguro e capitalize sua vantagem natural de 1,89 CS/min. Superado em todos os aspectos: Zoe lidera tanto na taxa de vitória do confronto (52,9%) quanto no dano (747 vs 743/min). Orianna deve buscar condições alternativas de vitória através de macro play e coordenação de time. Confronto equilibrado: KDA idêntico (2,60) com 47,1% de taxa de vitória indica que macro play, coordenação de time e momentos decisivos determinam mais os resultados que mecânicas de lane.
Orianna Mid | Contra | Zoe Mid |
---|---|---|
B | Tier | B+ |
47,1% | Winrate do Matchup | 52,9% |
49,47% | Winrate da Rota | 50,36% |
#43 | Ranking de Winrate | #31 |
6,3% | Taxa de Pick | 3,2% |
2,6 | KDA Médio | 2,6 |
419 | Ouro por Minuto | 395 |
7,30 | CS/Min | 5,41 |
0,36 | Wards por Minuto | 0,37 |
743 | Dano por Minuto | 747 |
Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.
O dano mágico que Orianna causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Zoe causa principalmente dano mágico (74.03%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Uma vantagem importante de Orianna são as estatísticas superiores de farm (classificado em 9º entre os campeões da função) (versus 56º para Zoe), que proporciona vantagem estável de ouro em jogos prolongados e permite acesso mais rápido a itens-chave.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Orianna evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Zoe, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.
Atingir um Campeão inimigo com 3 Ataques ou Habilidades diferentes dentro de 4s concede 2…
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …
Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…
Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
+65 de Vida
Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…
Cura ao causar dano a um Campeão inimigo.Cura: 16-40 (+0.1 de DdA adicional, +0…
Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…
Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
+65 de Vida