오리아나 미드, 아크샨 상대 48.5%의 승률을 기록하며 고전하고 있습니다. (544게임 기준)
페이지 하단에서 오리아나 미드 (Mid) vs 아크샨 미드 (Mid) 매치업에 대한 패치 15.15 (25.15)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 60.2%까지 향상시킬 수 있습니다.
오리아나는 메타를 지배하고(4번째 인기, 6.9% 픽률) 아크샨(2.0% 픽률)과 정기적으로 충돌합니다. 이 일반적인 매치업을 이해하는 것은 미드 라인의 현재 강자 중 하나로서 일관된 게임플레이의 기초가 됩니다. 동일 티어, 다른 결과:B-티어 등급이 일치함에도 불구하고 오리아나은 48.5% 승률로만 고전합니다. 아크샨의 메카닉이 이 특정 대결에서 더 효과적임이 입증됩니다. 모든 우위가 중요합니다: 이 어려운 매치업에서 검증된 콩콩이 소환 + 마나순환 팔찌 조합(100.0% 승률)과 최적 아이템화 대천사의 지팡이, 리안드리의 고통, 라바돈의 죽음모자, 마법사의 신발이 승률을 48.5%에서 60.2%로 높입니다 - 잠재적으로 게임을 바꿀 수 있습니다.
파밍으로 복귀하기: 오리아나의 우수한 파밍(6.53 대 6.25/분, 미드 (Mid) 중 32위)이 복귀 경로를 제공합니다. 안전한 CS에 집중하고 0.28 CS/분의 자연적 우위를 활용하세요. 전 분야에서 밀림: 아크샨이 매치업 승률(51.5%)과 딜량(861 대 675/분) 모두에서 앞섭니다. 오리아나은 거시적 플레이와 팀 협조를 통해 대안적인 승리 조건을 찾아야 합니다. 명목상의 승리: 오리아나이 더 나은 KDA(2.60, 10위 대 아크샨의 34위)를 유지하지만 전체적으로 매치업에서 패배합니다. 승리 없는 높은 KDA는 우위를 오브젝트 컨트롤로 전환하는 데 어려움이 있음을 시사합니다.
오리아나 미드 (Mid) | 대 | 아크샨 미드 (Mid) |
---|---|---|
B | 티어 | B |
48.5% | 매치업 승률 | 51.5% |
49.34% | 포지션 승률 | 49.97% |
#46 | 승률 순위 | #38 |
6.9% | 픽률 | 2.0% |
2.6 | 평균 KDA | 2.3 |
396 | 분당 골드 | 468 |
6.53 | CS/분 | 6.25 |
0.32 | 분당 와드 | 0.30 |
675 | 분당 딜량 | 861 |
효율성의 약간의 차이에도 불구하고, 미드 라인에서 오리아나과 아크샨의 매치업은 어느 챔피언도 압도적인 우위를 갖지 못합니다. 승부는 플레이어의 실력과 대결의 세부사항 이해도에 달려 있습니다. 이 가이드를 공부하면 성공 확률이 향상됩니다.
오리아나이 입히는 마법 피해는 후반까지 유효합니다. 이니시에이팅이나 카운터 이니시에이팅 기회를 찾으세요. 아크샨은 주로 물리 피해를 입히므로(79.39%) 스노볼링이나 공격적인 플레이에 대비해 이 피해 유형에 대한 추가 아이템이 필요할 수 있습니다.
오리아나의 중요한 장점은 더 높은 파밍 통계(포지션 챔피언 중 32위)입니다(아크샨의 45위와 비교). 이는 장기전에서 안정적인 골드 우위를 제공하고 핵심 아이템에 더 빠르게 접근할 수 있게 합니다. 한편, 상대의 더 낮은 KDA (2.3 대 2.6)는 팀파이트에서 덜 효과적임을 시사합니다.
이 어려운 대결에서 오리아나 플레이어는 아크샨 플레이어와 강제 교환이나 올인 시도를 피하는 것이 매우 중요합니다. 이 매치업은 인내심 있고 계산된 접근법이 필요하기 때문입니다. 명확한 전술적 우위 없는 지속적인 교환은 종종 불리한 결과로 이어지며, 팀 지원을 받을 기회를 무시하는 것은 게임 진행에 치명적인 실수가 될 수 있습니다.
4초 안에 한 챔피언에게 기본 공격 또는 개별 스킬 3회를 적중시키면 3초 동안 레벨에 비례하여 25~50%의 이동 속도와 75%의 둔화 저항 효과를 얻습니다.…
적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…
다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …
다음 공격 스킬 적중 시 챔피언에게 불을 붙여 1초 후 레벨에 따라 20~40의 추가 마법 피해를 줍니다.재사용 대기시간: 10초
적 챔피언에게 피해를 입히면 마나를 6~50(원거리 챔피언은 80%) 또는 기력을 6 회복합니다.처치 관여 시 최대 마나 또는 기력의 15%를…
전설 중첩당 기본 스킬 가속이 1.5 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스터 처치 관여, 대형 몬스터 처치…
공격 속도가 10% 증가합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
+65 체력
적 챔피언을 기본 공격 또는 스킬로 공격하면 콩콩이를 보내 레벨에 따라 10~50(+주문력의 0.05)(+추가 공격력의 0.1)만큼 피해를 입힙니다.아군에게 스…
적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…
다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …
다음 공격 스킬 적중 시 챔피언에게 불을 붙여 1초 후 레벨에 따라 20~40의 추가 마법 피해를 줍니다.재사용 대기시간: 10초
이동 또는 행동을 방해받은 상태의 챔피언에게 피해를 주면 레벨에 따라 10 ~ 45의 추가 고정 피해를 입힙니다.재사용 대기시간: 4초방해 효…
궁극기의 스킬 가속이 6, 추가로 현상금 사냥꾼 중첩 1회당 5 증가합니다. 각 적 챔피언을 처치하는 데 처음으로 관여할 때마다 현상금 사냥꾼…
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
공격 속도가 10% 증가합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다