오리아나 미드, 카사딘 상대 53.5%의 승률을 기록하며 우세한 모습을 보입니다. (454게임 기준)
페이지 하단에서 오리아나 미드 (Mid) vs 카사딘 미드 (Mid) 매치업에 대한 패치 15.15 (25.15)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 61.2%까지 향상시킬 수 있습니다.
오리아나는 메타를 지배하고(6번째 인기, 6.3% 픽률) 카사딘(2.2% 픽률)과 정기적으로 충돌합니다. 이 일반적인 매치업을 이해하는 것은 미드 라인의 현재 강자 중 하나로서 일관된 게임플레이의 기초가 됩니다. 같은 티어, 다른 결과: 두 챔피언 모두 B-티어에 있지만, 오리아나이 의미 있는 53.5% 대 46.5% 우위를 차지합니다. 오리아나의 키트가 이 특정 일대일 매치업에서 더 잘 시너지를 냅니다. 일관성을 위해 최적화하세요: 콩콩이 소환와 마나순환 팔찌 조합(56.6% 승률, 4.6% 인기도)이 필요한 스탯을 제공하며, 아이템 순서 루덴의 동반자 > 그림자불꽃 > 라바돈의 죽음모자 + 마법사의 신발이 카사딘에 대해 61.2% 승률을 전달합니다.
라인 지배력: 오리아나은 매치업에서 승리할 뿐만 아니라 CS를 압도합니다(7.30/분 대 카사딘의 7.08). 이 0.22 CS/분 우위는 이미 유리한 위치를 더욱 강화하는 상당한 골드 리드를 만듭니다. 완전한 우위: 오리아나이 승률(53.5%)과 딜량(743 대 705/분, 미드 (Mid) 중 2위) 모두를 지배합니다. 38 딜/분 차이가 막대한 스노볼 잠재력을 만듭니다. 통계적 지배: 오리아나이 매치업 승률(53.5%)과 KDA(2.60 대 2.40) 모두에서 앞섭니다 - 모든 지표에서 완전한 우위를 보입니다.
오리아나 미드 (Mid) | 대 | 카사딘 미드 (Mid) |
---|---|---|
B | 티어 | B |
53.5% | 매치업 승률 | 46.5% |
49.47% | 포지션 승률 | 49.66% |
#43 | 승률 순위 | #40 |
6.3% | 픽률 | 2.2% |
2.6 | 평균 KDA | 2.4 |
419 | 분당 골드 | 418 |
7.30 | CS/분 | 7.08 |
0.36 | 분당 와드 | 0.29 |
743 | 분당 딜량 | 705 |
오리아나과 카사딘의 미드 라인 매치업은 적절한 포지셔닝으로 유리합니다. 통계적 우위를 활용하고 상대방이 잠재력을 발휘하지 못하도록 막으세요.
오리아나이 입히는 마법 피해는 후반까지 유효합니다. 이니시에이팅이나 카운터 이니시에이팅 기회를 찾으세요. 한편, 카사딘은 주로 마법 피해를 입히므로(86.71%) 추가 마법 저항력이 필요할 수 있습니다.
오리아나의 중요한 장점은 더 높은 파밍 통계(포지션 챔피언 중 9위)입니다(카사딘의 12위와 비교). 이는 장기전에서 안정적인 골드 우위를 제공하고 핵심 아이템에 더 빠르게 접근할 수 있게 합니다. 한편, 상대의 더 낮은 KDA (2.4 대 2.6)는 팀파이트에서 덜 효과적임을 시사합니다.
매치업에서 통계적 우위에도 불구하고 과신이 주요 실수가 될 수 있습니다. 오리아나 플레이어는 카사딘에게 지속적인 압박을 가해 상대가 안전하게 스케일링하는 것을 막고, 얻은 우위를 적극적으로 활용해 팀을 도와야 합니다.
4초 안에 한 챔피언에게 기본 공격 또는 개별 스킬 3회를 적중시키면 3초 동안 레벨에 비례하여 25~50%의 이동 속도와 75%의 둔화 저항 효과를 얻습니다.…
적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…
다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …
다음 공격 스킬 적중 시 챔피언에게 불을 붙여 1초 후 레벨에 따라 20~40의 추가 마법 피해를 줍니다.재사용 대기시간: 10초
적 챔피언에게 피해를 입히면 마나를 6~50(원거리 챔피언은 80%) 또는 기력을 6 회복합니다.처치 관여 시 최대 마나 또는 기력의 15%를…
전설 중첩당 기본 스킬 가속이 1.5 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스터 처치 관여, 대형 몬스터 처치…
공격 속도가 10% 증가합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
+65 체력
적 챔피언을 기본 공격 또는 스킬로 공격하면 콩콩이를 보내 레벨에 따라 10~50(+주문력의 0.05)(+추가 공격력의 0.1)만큼 피해를 입힙니다.아군에게 스…
적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…
다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …
다음 공격 스킬 적중 시 챔피언에게 불을 붙여 1초 후 레벨에 따라 20~40의 추가 마법 피해를 줍니다.재사용 대기시간: 10초
적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 해당 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 레벨에 비례하여 30~60만큼 피해를 덜 받습니다.지속시…
근처에서 몬스터 또는 적 미니언이 8마리 죽을 때마다 생명의 정수를 흡수해 최대 체력이 영구적으로 3씩 증가합니다.몬스터 또는 적 미니언을 1…
공격 속도가 10% 증가합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
+65 체력