오리아나 미드, 요네 상대 53.0%의 승률로 우위에 있습니다. (1309게임 기준)
페이지 하단에서 오리아나 미드 (Mid) vs 요네 미드 (Mid) 매치업에 대한 패치 15.15 (25.15)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 77.0%까지 향상시킬 수 있습니다.
현재 메타 대결: 오리아나(6.3% 픽률, 57명의 미드 (Mid) 챔피언 중 6번째 인기) 대 요네(5.3%, 12위). 이 두 미드 라인 거물들이 지속적으로 충돌하므로, 매치업 숙달이 랭크 상승의 결정적 요소입니다. 메타 강함이 확인됩니다: 오리아나의 우수한 티어 등급(B 대 C)이 견고한 53.0% 매치업 승률로 나타납니다. 이 성과는 오리아나이 미드 (Mid) 챔피언 중 승률 43위를 차지하는 이유를 설명합니다. 일관성을 위해 최적화하세요: 콩콩이 소환와 마나순환 팔찌 조합(67.1% 승률, 1.3% 인기도)이 필요한 스탯을 제공하며, 아이템 순서 루덴의 동반자 > 폭풍 쇄도 > 라바돈의 죽음모자 + 마법사의 신발이 요네에 대해 77.0% 승률을 전달합니다.
거시적 승리: 오리아나은 CS에서 뒤처짐에도 불구하고(7.30 대 7.80/분) 매치업을 가져갑니다(52.97%). 승리는 1대1 라인 지배력보다는 로밍, 팀파이트, 맵 압박을 통해 옵니다. 완전한 우위: 오리아나이 승률(53.0%)과 딜량(743 대 730/분, 미드 (Mid) 중 2위) 모두를 지배합니다. 13 딜/분 차이가 막대한 스노볼 잠재력을 만듭니다. 통계적 지배: 오리아나이 매치업 승률(53.0%)과 KDA(2.60 대 1.60) 모두에서 앞섭니다 - 모든 지표에서 완전한 우위를 보입니다.
오리아나 미드 (Mid) | 대 | 요네 미드 (Mid) |
---|---|---|
B | 티어 | C |
53.0% | 매치업 승률 | 47.0% |
49.47% | 포지션 승률 | 46.51% |
#43 | 승률 순위 | #55 |
6.3% | 픽률 | 5.3% |
2.6 | 평균 KDA | 1.6 |
419 | 분당 골드 | 427 |
7.30 | CS/분 | 7.80 |
0.36 | 분당 와드 | 0.28 |
743 | 분당 딜량 | 730 |
오리아나과 요네의 미드 라인 매치업은 적절한 포지셔닝으로 유리합니다. 통계적 우위를 활용하고 상대방이 잠재력을 발휘하지 못하도록 막으세요.
오리아나이 입히는 마법 피해는 후반까지 유효합니다. 이니시에이팅이나 카운터 이니시에이팅 기회를 찾으세요. 요네은 혼합 피해를 입히므로, 상대가 앞서나가거나 공격적으로 플레이할 때 방어하기 어려울 수 있으니 주의하세요.
요네이 보여주는 파밍 우위를 고려하세요. 이 포지션 챔피언 중 파밍 효율성에서 4위를 차지합니다(오리아나의 9위와 비교). 이는 상대가 더 빠르게 골드 우위를 구축할 수 있음을 의미합니다. 한편, 상대의 더 낮은 KDA (1.6 대 2.6)는 팀파이트에서 덜 효과적임을 시사합니다.
매치업에서 통계적 우위에도 불구하고 과신이 주요 실수가 될 수 있습니다. 오리아나 플레이어는 요네에게 지속적인 압박을 가해 상대가 안전하게 스케일링하는 것을 막고, 얻은 우위를 적극적으로 활용해 팀을 도와야 합니다.
4초 안에 한 챔피언에게 기본 공격 또는 개별 스킬 3회를 적중시키면 3초 동안 레벨에 비례하여 25~50%의 이동 속도와 75%의 둔화 저항 효과를 얻습니다.…
적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…
다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …
다음 공격 스킬 적중 시 챔피언에게 불을 붙여 1초 후 레벨에 따라 20~40의 추가 마법 피해를 줍니다.재사용 대기시간: 10초
적 챔피언에게 피해를 입히면 마나를 6~50(원거리 챔피언은 80%) 또는 기력을 6 회복합니다.처치 관여 시 최대 마나 또는 기력의 15%를…
전설 중첩당 기본 스킬 가속이 1.5 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스터 처치 관여, 대형 몬스터 처치…
공격 속도가 10% 증가합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
+65 체력
적 챔피언을 기본 공격 또는 스킬로 공격하면 콩콩이를 보내 레벨에 따라 10~50(+주문력의 0.05)(+추가 공격력의 0.1)만큼 피해를 입힙니다.아군에게 스…
적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…
다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …
다음 공격 스킬 적중 시 챔피언에게 불을 붙여 1초 후 레벨에 따라 20~40의 추가 마법 피해를 줍니다.재사용 대기시간: 10초
이동 또는 행동을 방해받은 상태의 챔피언에게 피해를 주면 레벨에 따라 10 ~ 45의 추가 고정 피해를 입힙니다.재사용 대기시간: 4초방해 효…
궁극기의 스킬 가속이 6, 추가로 현상금 사냥꾼 중첩 1회당 5 증가합니다. 각 적 챔피언을 처치하는 데 처음으로 관여할 때마다 현상금 사냥꾼…
공격 속도가 10% 증가합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다