D Tier
Qiyana está fuera del meta en Mid con un 48,4% de winrate (#51 entre campeones de Mid), comparado con 48,7% de winrate en todos los roles. Pick desafiante que necesita habilidad para funcionar. Además, Qiyana solo atrae a mains con 3,2% de pick rate general y 2,2% de uso en Mid en Plat+ en el parche 15.15 (25.15)**Los datos pueden mezclarse con el parche anterior en el primer día de lanzamiento del parche, basado en 17084 partidas ranked. Se juega en este rol 69,8% del tiempo. El build estándar comienza con Botas jonias de la lucidez, hacia Soberbia, Hidra profana, y Rencor de Serylda. Qiyana tiene farmeo bajo - 5,77 CS/min (#52 entre campeones de Mid) y gana 424 oro por minuto. Promedia 2,1 de KDA (#42 entre campeones de Mid). Raramente baneado con 0,7% (152° lugar). Qiyana inflige principalmente daño físico, lo que hace fuerte a este campeón en comps con mucha magia. El setup estándar de runas usa Electrocutar, Impacto repentino, Recuerdo macabro, Cazador de tesoros, de Dominación y Claridad mental, Último esfuerzo, de Precisión. Al jugar, la mayoría de jugadores maxean habilidades en orden Q > W > E. Qiyana Mid es fuerte contra Yone, Viktor, Ekko, y débil contra Malzahar, Fizz, y Sylas.
Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que …
Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…
Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…
Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Caz…
Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…
Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …
Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…
Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…
Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
+65 de Salud