D Tier
كيانا تحت الميتا في ميد (Mid) بمعدل انتصارات 48,3% (المركز 51 بين أبطال ميد (Mid))، مقارنةً بـ 48,4% عبر باقي المراكز. خيار محفوف بالمخاطر يحتاج إتقان. كيانا يجذب المتخصصين فقط بمعدل اختيار 3,2% و استخدام بنسبة 2,4% في ميد (Mid) ضمن الرتب البلاتينية فما فوق على الإصدار 15.15 (25.15)**قد تختلط البيانات مع الإصدار السابق في اليوم الأول من إطلاق الإصدار، استناداً إلى 18569 مباراة مصنفة. يُختار في هذا المسار بنسبة 73,4% من الوقت. البناء المعتاد يشمل حذاء الوعي الأيوني، متبوعاً بـ الغطرسة، الهيدرا المدنسة، و ضغينة سيريلدا. قدرة زراعة ضعيفة - 6,40 وحدة/دقيقة (الترتيب 40 بين أبطال ميد (Mid)) مع 431 ذهب في الدقيقة. الإعداد القياسي للرون يستخدم الصعقة الكهربائية، الصدمة المفاجئة، تذكارات مروّعة، صياد الكنوز، من سيطرة و البداهة الحاضرة، الصمود الأخير، من دقة. عند اللعب، معظم اللاعبين يطورون القدرات بترتيب Q > W > E. كيانا في ميد (Mid) قوي ضد آني، أورورا، سيندرا، وضعيف ضد فيكس، ليساندرا، وفيغار.
تؤدي إصابة بطل بـ 3 هجمات أو قدرات منفصلة ضمن 3ث إلى إلحاق ضرر متكيف إضافي.الضرر: 70 - 24…
يلحق ضرر الهجمات الأساسية والقدرات 20 - 80 ضرر حقيقي إضافي حسب المستوى بأبطال ا…
اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا.تكسب 6 تسارع…
تكسب إضافةً مقدارها 50 ذهب في المرة التالية التي تحصل فيها على تكدس صياد جوائز. …
يؤدي إلحاق الضرر ببطل إلى استعادة 6 - 50 (80% لأبطال المدى البعيد) من المانا أو…
ألحق 5% - 11% ضرر إضافي بالأبطال عندما تكون تحت 60% صحة. تبلغ الحد الأقصى من ال…
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18
تؤدي إصابة بطل بـ 3 هجمات أو قدرات منفصلة ضمن 3ث إلى إلحاق ضرر متكيف إضافي.الضرر: 70 - 24…
يلحق ضرر الهجمات الأساسية والقدرات 20 - 80 ضرر حقيقي إضافي حسب المستوى بأبطال ا…
اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا.تكسب 6 تسارع…
تكسب إضافةً مقدارها 50 ذهب في المرة التالية التي تحصل فيها على تكدس صياد جوائز. …
يؤدي إلحاق الضرر ببطل إلى استعادة 6 - 50 (80% لأبطال المدى البعيد) من المانا أو…
ألحق 5% - 11% ضرر إضافي بالأبطال عندما تكون تحت 60% صحة. تبلغ الحد الأقصى من ال…
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18