Qiyana Mid tiene dificultades contra Ahri (48,9% de victorias) basado en 671 partidas. Este enfrentamiento puede ser complicado para los jugadores de Qiyana.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Qiyana Mid vs Ahri Mid con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 70%+ en este enfrentamiento.
Con un 2,2% de popularidad, Qiyana se encuentra constantemente con Ahri, dominante del meta (10,5%, 1º puesto de 57 campeones de Mid). Entender cómo jugar contra este campeón popular se vuelve esencial para un rendimiento consistente de Qiyana en el parche actual. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Electrocutar + Impacto repentino (83,8% de ratio de victorias) más la construcción óptima Soberbia, Filo de la noche, Rencor de Serylda, y Botas jonias de la lucidez mejora tus posibilidades del 48,9% al 70%+ - potencialmente decisivo.
Sobrevive y escala: Qiyana enfrenta tanto desventajas de enfrentamiento (48,87%) como de farmeo (5,77 vs 6,63/min). Con un déficit de 0,86 CS/min, prioriza el farmeo seguro y la asistencia de la jungla. Superado en todos los aspectos: Ahri lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (51,1%) como en daño (743 vs 709/min). Qiyana debe buscar condiciones de victoria alternativas a través de juego macro y coordinación de equipo. Enfrentamiento difícil confirmado: Ahri lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (51,1%) como en KDA (2,50 vs 2,10, 14º puesto vs 42º puesto). Los jugadores de Qiyana necesitan preparación excepcional para superar este counter-pick.
Qiyana Mid | Contra | Ahri Mid |
---|---|---|
D | Tier | B |
48,9% | Winrate del Matchup | 51,1% |
48,36% | Winrate del Rol | 49,18% |
#51 | Ranking de Winrate | #47 |
2,2% | Ratio de Pick | 10,5% |
2,1 | KDA Promedio | 2,5 |
424 | Oro por Minuto | 381 |
5,77 | CS/Min | 6,63 |
0,27 | Wards por Minuto | 0,35 |
709 | Daño por Minuto | 743 |
A pesar de la ligera diferencia en efectividad, en el enfrentamiento de Qiyana contra Ahri en el carril medio, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
Excepto por construcciones raras, Qiyana inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Ahri tiene daño mixto, ten cuidado ya que puede ser más difícil defenderse si el oponente se adelanta o juega agresivamente.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Ahri, clasificado 31 (versus 52 para Qiyana) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más alto (2,5 versus 2,1) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Qiyana evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Ahri, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.
Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que …
Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…
Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…
Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Caz…
Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…
Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
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Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
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A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…
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Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
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