キヤナ ミッドはアーリに対して苦労しています(48.4%勝率)。736試合のデータに基づいています。これはキヤナプレイヤーにとって困難なマッチアップです。
ページ下部では、キヤナ ミッド (Mid) vs アーリ ミッド (Mid)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を76.6%まで向上させることができます。
2.1%の人気を持つキヤナは、メタを支配するアーリ(8.9%、58体のミッド (Mid)チャンピオン中1位)と常に対戦します。この人気チャンピオンとの戦い方を理解することは、現在のパッチでの安定したキヤナのパフォーマンスに不可欠です。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みの電撃 + サドンインパクトの組み合わせ(65.3%勝率)と最適なアイテム化ヒュブリス、妖夢の霊剣、セリルダの怨恨、アイオニア ブーツにより、勝率を48.4%から76.6%に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。
ファームで巻き返し:キヤナの優れたファーミング(6.40 vs 5.88/分、ミッド (Mid)中36位)はカムバックの道を提供します。安全なCSに集中し、0.52 CS/分の自然なアドバンテージを活用しましょう。 ダメージは勝利と等しくない:キヤナはより多くのダメージ(796 vs 777/分、2位)を出力しますが、それでもマッチアップで負けています。問題は生出力よりも生存力、機動力、ダメージタイミングにある可能性があります。 厳しいマッチアップ確認済み:アーリがマッチアップ勝率(51.6%)とKDA(2.50 vs 2.10、8位 vs 44位)の両方でリードします。キヤナプレイヤーはこのカウンターピックを克服するために特別な準備が必要です。
| キヤナ ミッド (Mid) | 対 | アーリ ミッド (Mid) |
|---|---|---|
| C | ティア | S |
| 48.4% | マッチアップ勝率 | 51.6% |
| 49.24% | ロール勝率 | 51.47% |
| #46 | 勝率ランク | #16 |
| 2.1% | ピック率 | 8.9% |
| 2.1 | 平均KDA | 2.5 |
| 449 | 毎分ゴールド | 401 |
| 6.40 | CS/分 | 5.88 |
| 0.24 | 毎分ワード | 0.37 |
| 796 | 毎分ダメージ | 777 |
効果の僅かな差にもかかわらず、キヤナ対アーリのマッチアップではミッドレーンでどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。
特殊なビルドを除き、キヤナは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 アーリは混合ダメージを持つため、相手が優勢になったり積極的にプレイしてきた場合、防御が困難になる可能性があります。
キヤナの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中36位)(アーリの51位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、相手のより高いKDA(2.1に対して2.5)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
この困難な対面では、キヤナプレイヤーがアーリプレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。






3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダ…

ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…

チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…

次に「賞金首狩り」のスタックを獲得した際、追加で50ゴールドを獲得する。「賞金首狩り」のスタックごとに獲得するゴールドが20ゴールド増加する(最大130ゴール…


敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…

自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダ…

ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…

チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…

次に「賞金首狩り」のスタックを獲得した際、追加で50ゴールドを獲得する。「賞金首狩り」のスタックごとに獲得するゴールドが20ゴールド増加する(最大130ゴール…


敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。

自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します




























