キヤナ ミッドはヨネに対して優位に立っています(52.0%勝率)。499試合のデータに基づいています。マッチアップはキヤナに傾いています。
ページ下部では、キヤナ ミッド (Mid) vs ヨネ ミッド (Mid)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70%+まで向上させることができます。
2.1%の人気を持つキヤナは、メタを支配するヨネ(5.8%、58体のミッド (Mid)チャンピオン中13位)と常に対戦します。この人気チャンピオンとの戦い方を理解することは、現在のパッチでの安定したキヤナのパフォーマンスに不可欠です。 同ティア、異なる結果:両チャンピオンともCティアですが、キヤナが有意な52.0% vs 48.0%のアドバンテージを主張します。キヤナのキットがこの特定の1対1マッチアップでより良くシナジーします。 一貫性のために最適化:電撃とサドンインパクトの組み合わせ(59.4%勝率、2.0%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序プロフェイン ハイドラ > 毒蛇の牙 > セリルダの怨恨とアイオニア ブーツがヨネに対して70%+勝率を実現します。
マクロによる勝利:キヤナはCS(6.40 vs 6.47/分)で後れを取りながらもマッチアップ(51.96%)を取ります。1対1のレーン支配ではなく、ローミング、チームファイト、マッププレッシャーを通じて勝利を掴みます。 完全な優位性:キヤナは勝率(52.0%)とダメージ出力(796 vs 744/分、ミッド (Mid)中2位)の両方を支配します。52 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 統計的支配:キヤナはマッチアップ勝率(52.0%)とKDA(2.10 vs 1.70)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
| キヤナ ミッド (Mid) | 対 | ヨネ ミッド (Mid) |
|---|---|---|
| C | ティア | C |
| 52.0% | マッチアップ勝率 | 48.0% |
| 49.24% | ロール勝率 | 47.85% |
| #46 | 勝率ランク | #54 |
| 2.1% | ピック率 | 5.8% |
| 2.1 | 平均KDA | 1.7 |
| 449 | 毎分ゴールド | 402 |
| 6.40 | CS/分 | 6.47 |
| 0.24 | 毎分ワード | 0.32 |
| 796 | 毎分ダメージ | 744 |
統計的にキヤナはヨネよりミッドレーンでやや強いですが、このマッチアップではどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。
特殊なビルドを除き、キヤナは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 ヨネは主に物理ダメージ(71.59%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
ヨネが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で34位(キヤナの36位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、キヤナのより高いKDA(2.1に対して1.7)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。キヤナプレイヤーにとって重要なのはヨネに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダ…

ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…

チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…

次に「賞金首狩り」のスタックを獲得した際、追加で50ゴールドを獲得する。「賞金首狩り」のスタックごとに獲得するゴールドが20ゴールド増加する(最大130ゴール…


敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…

自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダ…

ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…

チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…

アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…


以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します




























