Qiyana Mid megnyeri a legtöbb játékot Yone ellen (57,4% győzelmi arány) 499 játék alapján. Ez a párosítás nagyon jól működik Qiyana játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Qiyana Mid vs Yone Mid párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70%+-ig ebben a párharcban.
2,2%-os népszerűséggel Qiyana folyamatosan találkozik a meta-domináló Yone-val (5,3%, 12. hely 57 Mid bajnok közül). Annak megértése, hogyan játssz ez ellen a népszerű bajnok ellen, elengedhetetlen a konzisztens Qiyana teljesítményhez a jelenlegi patch-ben. Erősítsd meg az előnyödet: A Áramütés + Hirtelen csapás rúna felállás 59,4%-os győzelmi arányt ér el (2,0% népszerűség), míg a core build Szentségtelen hidra > Kígyófog > Serylda neheztelése Ioniai fénycipő-val (70%+ győzelmi arány) lehetővé teszi, hogy az előnyöket garantált győzelmekké gömbölyítsd 15 percre.
Győzelem makrón keresztül: Qiyana megnyeri a matchup-ot (57,35%) annak ellenére, hogy lemarad CS-ben (5,77 vs 7,80/perc). A győzelmeid roamingon, csapatharcon és térkép nyomáson keresztül jönnek, nem 1v1 sáv dominancián. Minőség mennyiség helyett: Qiyana okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (709 vs 730/perc), a 57,4%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Statisztikai dominancia: Qiyana vezet mind a matchup győzelmi arányban (57,4%), mind KDA-ban (2,10 vs 1,60) - teljes fölény minden mutatóban.
Qiyana Mid | Ellen | Yone Mid |
---|---|---|
D | Tier | C |
57,4% | Matchup Winrate | 42,7% |
48,36% | Szerepkör Winrate | 46,51% |
#51 | Winrate Rangsor | #55 |
2,2% | Pick Arány | 5,3% |
2,1 | Átlagos KDA | 1,6 |
424 | Arany per Perc | 427 |
5,77 | CS/Perc | 7,80 |
0,27 | Ward per Perc | 0,28 |
709 | Sebzés per Perc | 730 |
Az Qiyana versus Yone párosítás a középső sávban kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
A ritka buildek kivételével az Qiyana fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Yone vegyes sebzést okoz, légy óvatos, mert nehezebb lehet védekezni, ha az ellenfél előnybe kerül vagy agresszíven játszik.
Számolj a Yone creep-ölési fölényével, aki 4. helyen áll (az Qiyana 52. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (1,6 a 2,1-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Qiyana játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Yone-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.
Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, …
A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…
A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…
További 50 aranyat szerezhetsz a Fejvadász következő jelzőjének begyűjtésekor. …
Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…
Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, …
A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…
A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…
6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…
A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …
A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között