Qiyana Mid tem vantagem contra Yone (52,0% de vitórias) em 499 partidas registradas. O duelo pende para Qiyana.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Qiyana Mid vs Yone Mid com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 70%+ neste confronto.
Com 2,1% de popularidade, Qiyana constantemente encontra o dominante Yone (5,8%, 13º lugar entre 58 campeões de Mid). Entender como jogar contra esse campeão popular torna-se essencial para performance consistente de Qiyana no patch atual. Tiers iguais, resultados desiguais: Ambos os campeões estão no tier C, mas Qiyana reclama uma vantagem significativa de 52,0% vs 48,0%. O kit de Qiyana sincroniza melhor neste confronto direto específico. Otimize para consistência: Eletrocutar combinada com Impacto Repentino (59,4% de taxa de vitória, 2,0% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Hidra Profana > Presa da Serpente > Rancor de Serylda com Botas Ionianas da Lucidez entrega 70%+ de taxa de vitória contra Yone.
Vitória através do macro: Qiyana leva o confronto (52,0%) apesar de ficar para trás nos CS (6,40 vs 6,47/min). Suas vitórias vêm através de roaming, team fights e pressão no mapa ao invés de dominância 1v1 na lane. Superioridade completa: Qiyana domina tanto a taxa de vitória (52,0%) quanto o dano causado (796 vs 744/min, 2º entre Mid). A diferença de 52 dano/min cria potencial massivo de snowball. Dominância estatística: Qiyana lidera tanto na taxa de vitória do confronto (52,0%) quanto no KDA (2,10 vs 1,70) - superioridade completa em todas as métricas.
| Qiyana Mid | Contra | Yone Mid |
|---|---|---|
| C | Tier | C |
| 52,0% | Winrate do Matchup | 48,0% |
| 49,24% | Winrate da Rota | 47,85% |
| #46 | Ranking de Winrate | #54 |
| 2,1% | Taxa de Pick | 5,8% |
| 2,1 | KDA Médio | 1,7 |
| 449 | Ouro por Minuto | 402 |
| 6,40 | CS/Min | 6,47 |
| 0,24 | Wards por Minuto | 0,32 |
| 796 | Dano por Minuto | 744 |
Embora estatisticamente Qiyana seja ligeiramente mais forte que Yone na rota do meio, nenhum campeão possui vantagem esmagadora neste confronto. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
Exceto em builds raras, Qiyana causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. Yone causa principalmente dano físico (71.59%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Yone, classificado em 34º (versus 36º para Qiyana) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (1,7 versus 2,1) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Qiyana manter pressão constante sobre Yone, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.






Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…

Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Receba 50 de ouro adicional na próxima vez que coletar um acúmulo de Caçador de…


Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

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Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


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Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…


Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

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Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18




























