Qiyana Mid jól teljesít Viktor ellen (53,2% győzelmi arány) 524 játék alapján. Ez a párosítás jól működik Qiyana játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Qiyana Mid vs Viktor Mid párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 79,6%-ig ebben a párharcban.
2,2%-os népszerűséggel Qiyana folyamatosan találkozik a meta-domináló Viktor-val (6,0%, 9. hely 57 Mid bajnok közül). Annak megértése, hogyan játssz ez ellen a népszerű bajnok ellen, elengedhetetlen a konzisztens Qiyana teljesítményhez a jelenlegi patch-ben. Optimalizálj a konzisztenciára: Áramütés Hirtelen csapás-vel párosítva (52,1% győzelmi arány, 52,7% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Szentségtelen hidra > Gőg > Serylda neheztelése item sorrend Ioniai fénycipő-vel 79,6%-os győzelmi arányt nyújt Viktor ellen.
Győzelem makrón keresztül: Qiyana megnyeri a matchup-ot (53,15%) annak ellenére, hogy lemarad CS-ben (5,77 vs 6,54/perc). A győzelmeid roamingon, csapatharcon és térkép nyomáson keresztül jönnek, nem 1v1 sáv dominancián. Minőség mennyiség helyett: Qiyana okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (709 vs 765/perc), a 53,2%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Csúnya győzelem: Qiyana megnyeri a matchup-ot (53,2%) alacsonyabb KDA ellenére (2,10 vs 2,20). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.
Qiyana Mid | Ellen | Viktor Mid |
---|---|---|
D | Tier | B |
53,2% | Matchup Winrate | 46,9% |
48,36% | Szerepkör Winrate | 49,57% |
#51 | Winrate Rangsor | #41 |
2,2% | Pick Arány | 6,0% |
2,1 | Átlagos KDA | 2,2 |
424 | Arany per Perc | 406 |
5,77 | CS/Perc | 6,54 |
0,27 | Ward per Perc | 0,31 |
709 | Sebzés per Perc | 765 |
Az Qiyana versus Viktor párosítás a középső sávban kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
A ritka buildek kivételével az Qiyana fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. Ezalatt a Viktor elsősorban mágikus sebzést okoz (94.16%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Számolj a Viktor creep-ölési fölényével, aki 36. helyen áll (az Qiyana 52. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,2 a 2,1-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Qiyana játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Viktor-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.
Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, …
A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…
A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…
További 50 aranyat szerezhetsz a Fejvadász következő jelzőjének begyűjtésekor. …
Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…
Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, …
A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…
A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…
További 50 aranyat szerezhetsz a Fejvadász következő jelzőjének begyűjtésekor. …
Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…
Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között