B+ Tier
Aurora é jogável como Mid com 49,9% de taxa de vitória (37º entre campeões de Mid), comparado a 50,0% de taxa de vitória em todas as funções. Requer fundamentos sólidos mas pode funcionar. Aurora mantém uma base leal com 6,2% de taxa de escolha geral e 4,7% de taxa de escolha como Mid em Plat+ no patch 15.15 (25.15)**Os dados podem incluir o patch anterior no primeiro dia de lançamento, baseado em 33238 partidas competitivas. É jogado nesta função 76,7% das vezes. A build padrão começa com Sapatos do Feiticeiro, seguindo para Companheiro de Luden, Chama Sombria, e Capuz da Morte de Rabadon. Aurora tem farm baixo - 5,93 CS/min (47º entre campeões de Mid) e ganha 392 de ouro por minuto. Média de 2,5 de KDA (15º entre campeões de Mid). Este campeão é banido frequentemente com 5,9% (51º lugar). Aurora causa principalmente dano mágico, ideal para equipes que precisam de ameaças AP. Runas recomendadas: Eletrocutar, Gosto de Sangue, Lembranças Aterrorizantes, Caça Suprema, (Dominação) + Faixa de Fluxo de Mana, Transcendência, (Feitiçaria). Ao jogar, a maioria dos jogadores maximiza as habilidades na ordem Q > E > W. Aurora Mid é forte contra Anivia, Orianna, Xerath, e fraco contra Talon, Ekko, e Lux.
Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…
Cura ao causar dano a um Campeão inimigo.Cura: 16-40 (+0.1 de DdA adicional, +0…
Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…
Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …
Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…
Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
+65 de Vida