Aurora Mid tem dificuldades contra Ryze (48,9% de vitórias) segundo dados de 839 jogos. Este matchup pode ser desafiante para Aurora.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.15 (25.15) para o confronto Aurora Mid vs Ryze Mid com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 76,6% neste confronto.
Aurora domina o meta (15º mais popular, 4,7% de taxa de escolha) e regularmente confronta Ryze (3,5% de taxa de escolha). Entender esse confronto comum forma a base de gameplay consistente para uma das potências atuais do meio. Surpresa inesperada: Apesar da classificação superior de Aurora, Ryze vence 51,1% dos confrontos. Isso sugere que o kit de Ryze especificamente countera o estilo de jogo de Aurora, superando a força geral no meta - aborde esse confronto com cautela extra. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Eletrocutar + Impacto Repentino (56,0% de taxa de vitória) mais itemização ótima Companheiro de Luden, Chama Sombria, Ápice da Tempestade e Sapatos do Feiticeiro aumenta suas chances de 48,9% para 76,6% - potencialmente decisivo.
Sobreviva e escale: Aurora enfrenta desvantagens tanto no confronto (48,89%) quanto no farm (5,93 vs 6,93/min). Com déficit de 1,00 CS/min, priorize farm seguro e assistência da jungle. Dano não equivale a vitórias: Aurora causa mais dano (914 vs 794/min, 2º lugar) mas ainda perde o confronto. O problema provavelmente está na sobrevivência, mobilidade ou timing do dano ao invés do output bruto. Vitórias morais: Aurora mantém melhor KDA (2,50, 15º lugar vs 37º para Ryze), mas perde o confronto no geral. KDA alto sem vitórias indica dificuldade em converter vantagens em controle de objetivos.
Aurora Mid | Contra | Ryze Mid |
---|---|---|
B+ | Tier | C |
48,9% | Winrate do Matchup | 51,1% |
49,92% | Winrate da Rota | 49,43% |
#37 | Ranking de Winrate | #44 |
4,7% | Taxa de Pick | 3,5% |
2,5 | KDA Médio | 2,2 |
392 | Ouro por Minuto | 430 |
5,93 | CS/Min | 6,93 |
0,32 | Wards por Minuto | 0,35 |
914 | Dano por Minuto | 794 |
Apesar da ligeira diferença de efetividade, no confronto Aurora contra Ryze na rota do meio, nenhum campeão possui vantagem esmagadora. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
O dano mágico que Aurora causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Ryze causa principalmente dano mágico (93.63%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Ryze, classificado em 18º (versus 47º para Aurora) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,2 versus 2,5) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Aurora evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Ryze, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.
Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…
Cura ao causar dano a um Campeão inimigo.Cura: 16-40 (+0.1 de DdA adicional, +0…
Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…
Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…
Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…
Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…
Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…
Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…
Causa 8% a mais de dano a Campeões com mais de 60% de Vida.
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
+65 de Vida