Ryze Mid domina Aurora (45,6% de vitórias) com base em 608 partidas. Matchup muito difícil para usuários de Aurora.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Aurora Mid vs Ryze Mid com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 57,9% neste confronto.
Confronto equilibrado no meta: Aurora (2,6%, 30º lugar entre 58 campeões de Mid) enfrenta regularmente Ryze (3,5%, 20º lugar). Ambos os campeões têm posições sólidas no meta, tornando esse conhecimento de confronto um caminho direto para subir de elo e melhorar sua taxa de vitória. Surpresa inesperada: Apesar da classificação superior de Aurora, Ryze vence 54,4% dos confrontos. Isso sugere que o kit de Ryze especificamente countera o estilo de jogo de Aurora, superando a força geral no meta - aborde esse confronto com cautela extra. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Eletrocutar + Impacto Repentino (67,0% de taxa de vitória) mais itemização ótima Companheiro de Luden, Ápice da Tempestade, Capuz da Morte de Rabadon e Sapatos do Feiticeiro aumenta suas chances de 45,6% para 57,9% - potencialmente decisivo.
Sobreviva e escale: Aurora enfrenta desvantagens tanto no confronto (45,64%) quanto no farm (5,94 vs 6,62/min). Com déficit de 0,68 CS/min, priorize farm seguro e assistência da jungle. Superado em todos os aspectos: Ryze lidera tanto na taxa de vitória do confronto (54,4%) quanto no dano (902 vs 873/min). Aurora deve buscar condições alternativas de vitória através de macro play e coordenação de time. Vitórias morais: Aurora mantém melhor KDA (2,50, 15º lugar vs 38º para Ryze), mas perde o confronto no geral. KDA alto sem vitórias indica dificuldade em converter vantagens em controle de objetivos.
| Aurora Mid | Contra | Ryze Mid |
|---|---|---|
| B | Tier | C |
| 45,6% | Winrate do Matchup | 54,4% |
| 49,82% | Winrate da Rota | 48,94% |
| #35 | Ranking de Winrate | #50 |
| 2,6% | Taxa de Pick | 3,5% |
| 2,5 | KDA Médio | 2,2 |
| 390 | Ouro por Minuto | 429 |
| 5,94 | CS/Min | 6,62 |
| 0,36 | Wards por Minuto | 0,34 |
| 873 | Dano por Minuto | 902 |
Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.
O dano mágico que Aurora causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Ryze causa principalmente dano mágico (93.09%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Ryze, classificado em 31º (versus 49º para Aurora) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,2 versus 2,5) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Aurora evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Ryze, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.






Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…

Cura ao causar dano a um Campeão inimigo.Cura: 16-40 (+0.1 de DdA adicional, +0…

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…


Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…

Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…


Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades qu…

Recebe 6 - 12 (escalamento de nível) de Armadura e Resistência Mágica ao sofrer…

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

+65 de Vida




























