Aurora Mid sofre contra Lux (47,1% de vitórias) em 625 partidas registradas. Um confronto complicado para quem joga de Aurora.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Aurora Mid vs Lux Mid com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 58,1% neste confronto.
Com 2,6% de popularidade, Aurora constantemente encontra o dominante Lux (4,1%, 16º lugar entre 58 campeões de Mid). Entender como jogar contra esse campeão popular torna-se essencial para performance consistente de Aurora no patch atual. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Eletrocutar + Impacto Repentino (53,7% de taxa de vitória) mais itemização ótima Companheiro de Luden, Chama Sombria, Ápice da Tempestade e Sapatos do Feiticeiro aumenta suas chances de 47,1% para 58,1% - potencialmente decisivo.
Sobreviva e escale: Aurora enfrenta desvantagens tanto no confronto (47,08%) quanto no farm (5,94 vs 6,99/min). Com déficit de 1,05 CS/min, priorize farm seguro e assistência da jungle. Dano não equivale a vitórias: Aurora causa mais dano (873 vs 850/min, 2º lugar) mas ainda perde o confronto. O problema provavelmente está na sobrevivência, mobilidade ou timing do dano ao invés do output bruto. Desvantagem confirmada: Lux lidera tanto na taxa de vitória (52,9%) quanto no KDA (2,70 vs 2,50, 6º vs 15º lugar). Jogadores de Aurora precisam de preparação excepcional para superar este counter.
| Aurora Mid | Contra | Lux Mid |
|---|---|---|
| B | Tier | A |
| 47,1% | Winrate do Matchup | 52,9% |
| 49,82% | Winrate da Rota | 50,10% |
| #35 | Ranking de Winrate | #31 |
| 2,6% | Taxa de Pick | 4,1% |
| 2,5 | KDA Médio | 2,7 |
| 390 | Ouro por Minuto | 407 |
| 5,94 | CS/Min | 6,99 |
| 0,36 | Wards por Minuto | 0,36 |
| 873 | Dano por Minuto | 850 |
Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.
O dano mágico que Aurora causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Lux causa principalmente dano mágico (89.03%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Lux, classificado em 19º (versus 49º para Aurora) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,7 versus 2,5) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Aurora evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Lux, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.






Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…

Cura ao causar dano a um Campeão inimigo.Cura: 16-40 (+0.1 de DdA adicional, +0…

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…


Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…

Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…


Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

Causa 8% a mais de dano a Campeões com mais de 60% de Vida.

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

+65 de Vida




























