歐羅拉 中路對上拉克絲時打得比較辛苦(勝率47.1%),數據來自1076場對戰。這表明對歐羅拉玩家來說是個困難的對決。
在頁面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中歐羅拉 中路 vs 拉克絲 中路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至60.5%。
當前版本對決:歐羅拉(4.7% 選取率,在 57 個中路英雄中排名第 15 熱門)對戰 拉克絲(4.4%,第 18 位)。這兩個中路巨頭經常交鋒,使得對線掌握成為您上分的決定性因素。 每個優勢都很重要:在這個艱難對線中,經過驗證的 死亡電刑 + 血噬 組合(65.6% 勝率)加上最佳裝備配置 惡意、黯影之炎、死亡之帽 和 法師之靴 將您的勝率從 47.1% 提升到 60.5% - 可能改變遊戲結果。
求存發育:歐羅拉 面臨對線(47.08%)和刷兵劣勢(5.93 對比 6.26/分鐘)。面對 0.33 補兵/分鐘的劣勢,優先考慮安全刷兵和打野協助。 傷害不等於勝利:歐羅拉 輸出更多傷害(914 對比 795/分鐘,排名第 2 位)但仍然輸掉對線。問題可能在於生存能力、機動性或傷害時機而非原始輸出。 艱難對線確認:拉克絲 在對線勝率(52.9%)和KDA(2.80 對比 2.50,第 5 位對比第 15 位)上都領先。歐羅拉 玩家需要出色的準備來克服這個被康特的選擇。
困難對戰 - 需要深度理解機制跟完美執行。耐心運營是關鍵。
歐羅拉 主打法術傷害。找機會遊走帶節奏,幫邊路建立優勢。 拉克絲 主要法傷 (89.84%) - 考慮出魔防。
拉克絲 補兵比較好 (42 vs 47) - 團戰跟控圖比補兵重要。 KDA偏低 (2.5 vs 2.8) - 別衝太前。
進退有度,時機很關鍵。
3秒內使用3次獨立的普攻或技能命中英雄時,將造成額外適性傷害。傷害:70-240 (+0.1額外物攻+0.05魔攻) 傷害。冷卻時間:20秒「我們稱呼他們為雷神,意味著他們的雷電…
傷害一名敵方英雄時治療自己。治療量:16 - 40(+0.1額外物理攻擊、+0.05魔法攻擊)生命(隨等級提升)冷卻時間:20秒
參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。
大絕獲得技能加速,數值相當於6加上額外5 x 賞金獵人堆層。首次參與擊殺每位敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。
使用技能擊中一名敵方英雄時使你的最大魔力永久提升25點,最多提升250點魔力。額外獲得的魔力達250點之後,每5秒回復自身1%已消耗魔力。冷卻時間:15秒
達到下列等級時獲得加成效果:等級5:+5 技能加速 等級8:+5 技能加速 等級11:參與擊殺英雄時,基礎技能的剩餘冷卻時間減少20%。
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180
3秒內使用3次獨立的普攻或技能命中英雄時,將造成額外適性傷害。傷害:70-240 (+0.1額外物攻+0.05魔攻) 傷害。冷卻時間:20秒「我們稱呼他們為雷神,意味著他們的雷電…
傷害一名敵方英雄時治療自己。治療量:16 - 40(+0.1額外物理攻擊、+0.05魔法攻擊)生命(隨等級提升)冷卻時間:20秒
參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。
大絕獲得技能加速,數值相當於6加上額外5 x 賞金獵人堆層。首次參與擊殺每位敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。
受到敵方英雄傷害後,所承受的下3次技能或普攻的傷害將降低30-60(取決於等級)。持續時間:1.5秒冷卻時間:55秒
受到群控效果期間及效果結束後2秒內,增加6 - 12(隨等級增加)物理與魔法防禦。
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
+65生命值