歐羅拉 中路對上犽宿時打得比較辛苦(勝率46.6%),數據來自1076場對戰。這表明對歐羅拉玩家來說是個困難的對決。
在頁面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中歐羅拉 中路 vs 犽宿 中路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至57.3%。
擁有 2.6% 熱度的 歐羅拉 經常遇到版本主導者 犽宿(8.1%,在 58 個中路英雄中排名第 9 位)。了解如何對抗這個熱門英雄對於在當前版本中穩定發揮 歐羅拉 變得至關重要。 每個優勢都很重要:在這個艱難對線中,經過驗證的 死亡電刑 + 血噬 組合(56.6% 勝率)加上最佳裝備配置 盧登之伴、雷霆風暴、死亡之帽 和 法師之靴 將您的勝率從 46.6% 提升到 57.3% - 可能改變遊戲結果。
求存發育:歐羅拉 面臨對線(46.64%)和刷兵劣勢(5.94 對比 6.85/分鐘)。面對 0.91 補兵/分鐘的劣勢,優先考慮安全刷兵和打野協助。 傷害不等於勝利:歐羅拉 輸出更多傷害(873 對比 823/分鐘,排名第 2 位)但仍然輸掉對線。問題可能在於生存能力、機動性或傷害時機而非原始輸出。 精神勝利:歐羅拉 保持更好的KDA(2.50,第 15 位對比 犽宿 的第 57 位),但整體輸掉對線。高KDA但沒有勝利表明難以將優勢轉化為目標控制。
困難對戰 - 需要深度理解機制跟完美執行。耐心運營是關鍵。
歐羅拉 主打法術傷害。找機會遊走帶節奏,幫邊路建立優勢。 犽宿 主要物理傷害 (86.54%) - 護甲很重要。
犽宿 補兵比較好 (21 vs 49) - 團戰跟控圖比補兵重要。 KDA比較高 (2.5 vs 1.7) - 團戰輸出穩定。
耐心發育,找機會反打。






3秒內使用3次獨立的普攻或技能命中英雄時,將造成額外適性傷害。傷害:70-240 (+0.1額外物攻+0.05魔攻) 傷害。冷卻時間:20秒「我們稱呼他們為雷神,意味著他們的雷電…

傷害一名敵方英雄時治療自己。治療量:16 - 40(+0.1額外物理攻擊、+0.05魔法攻擊)生命(隨等級提升)冷卻時間:20秒

參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。

大絕獲得技能加速,數值相當於6加上額外5 x 賞金獵人堆層。首次參與擊殺每位敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。


使用技能擊中一名敵方英雄時使你的最大魔力永久提升25點,最多提升250點魔力。額外獲得的魔力達250點之後,每5秒回復自身1%已消耗魔力。冷卻時間:15秒

達到下列等級時獲得加成效果:等級5:+5 技能加速 等級8:+5 技能加速 等級11:參與擊殺英雄時,基礎技能的剩餘冷卻時間減少20%。

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180


3秒內使用3次獨立的普攻或技能命中英雄時,將造成額外適性傷害。傷害:70-240 (+0.1額外物攻+0.05魔攻) 傷害。冷卻時間:20秒「我們稱呼他們為雷神,意味著他們的雷電…

傷害一名敵方英雄時治療自己。治療量:16 - 40(+0.1額外物理攻擊、+0.05魔法攻擊)生命(隨等級提升)冷卻時間:20秒

參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。

大絕獲得技能加速,數值相當於6加上額外5 x 賞金獵人堆層。首次參與擊殺每位敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。


受到敵方英雄傷害後,所承受的下3次技能或普攻的傷害將降低30-60(取決於等級)。持續時間:1.5秒冷卻時間:55秒

從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

+65生命值




























