歐羅拉 中路對上犽宿時打得比較辛苦(勝率46.7%),數據來自1490場對戰。這表明對歐羅拉玩家來說是個困難的對決。
在頁面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中歐羅拉 中路 vs 犽宿 中路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至60.8%。
當前版本對決:歐羅拉(4.7% 選取率,在 57 個中路英雄中排名第 15 熱門)對戰 犽宿(7.9%,第 3 位)。這兩個中路巨頭經常交鋒,使得對線掌握成為您上分的決定性因素。 令人驚訝的逆轉:儘管 歐羅拉 階級評級更高,犽宿 卻贏得 53.3% 的交鋒。這表明 犽宿 的技能組合專門剋制 歐羅拉 的玩法,超越了一般的版本實力 - 以額外謹慎的態度對待這個對線。 每個優勢都很重要:在這個艱難對線中,經過驗證的 奧術彗星 + 附魔之帶 組合(63.5% 勝率)加上最佳裝備配置 惡意、黯影之炎、死亡之帽 和 法師之靴 將您的勝率從 46.7% 提升到 60.8% - 可能改變遊戲結果。
求存發育:歐羅拉 面臨對線(46.66%)和刷兵劣勢(5.93 對比 6.70/分鐘)。面對 0.77 補兵/分鐘的劣勢,優先考慮安全刷兵和打野協助。 傷害不等於勝利:歐羅拉 輸出更多傷害(914 對比 739/分鐘,排名第 2 位)但仍然輸掉對線。問題可能在於生存能力、機動性或傷害時機而非原始輸出。 精神勝利:歐羅拉 保持更好的KDA(2.50,第 15 位對比 犽宿 的第 56 位),但整體輸掉對線。高KDA但沒有勝利表明難以將優勢轉化為目標控制。
困難對戰 - 需要深度理解機制跟完美執行。耐心運營是關鍵。
歐羅拉 主打法術傷害。找機會遊走帶節奏,幫邊路建立優勢。 犽宿 主要物理傷害 (86.52%) - 護甲很重要。
犽宿 補兵比較好 (28 vs 47) - 團戰跟控圖比補兵重要。 KDA比較高 (2.5 vs 1.6) - 團戰輸出穩定。
耐心發育,找機會反打。
3秒內使用3次獨立的普攻或技能命中英雄時,將造成額外適性傷害。傷害:70-240 (+0.1額外物攻+0.05魔攻) 傷害。冷卻時間:20秒「我們稱呼他們為雷神,意味著他們的雷電…
傷害一名敵方英雄時治療自己。治療量:16 - 40(+0.1額外物理攻擊、+0.05魔法攻擊)生命(隨等級提升)冷卻時間:20秒
參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。
大絕獲得技能加速,數值相當於6加上額外5 x 賞金獵人堆層。首次參與擊殺每位敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。
使用技能擊中一名敵方英雄時使你的最大魔力永久提升25點,最多提升250點魔力。額外獲得的魔力達250點之後,每5秒回復自身1%已消耗魔力。冷卻時間:15秒
達到下列等級時獲得加成效果:等級5:+5 技能加速 等級8:+5 技能加速 等級11:參與擊殺英雄時,基礎技能的剩餘冷卻時間減少20%。
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180
使用技能傷害一名敵方英雄時召喚一枚彗星到他們的位置。奧術彗星進入冷卻後,使用技能傷害敵方英雄將縮減剩餘冷卻時間。適性傷害:30 - 130,隨等級提升 (+0.05魔法攻擊、+0…
使用技能擊中一名敵方英雄時使你的最大魔力永久提升25點,最多提升250點魔力。額外獲得的魔力達250點之後,每5秒回復自身1%已消耗魔力。冷卻時間:15秒
達到下列等級時獲得加成效果:等級5:+5 技能加速 等級8:+5 技能加速 等級11:參與擊殺英雄時,基礎技能的剩餘冷卻時間減少20%。
你下一次施放的傷害性技能命中敵方英雄時使其燃燒,1秒後造成20 - 40額外魔法傷害(隨等級提升)。冷卻時間:10秒。
使用衝撞、跳躍、閃現、傳送或脫離潛行狀態後4秒,普攻和技能對敵方英雄造成額外20 - 80真實傷害(取決於等級)。冷卻時間:10秒
大絕獲得技能加速,數值相當於6加上額外5 x 賞金獵人堆層。首次參與擊殺每位敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
+65生命值